indienova.com/groups/post/102707
发起:Musita 目前有验证玩法的demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/groups/post/102775
发起:Nova-iJN9 目前想远离国内商业游戏环境,想寻找一些志同道合,想用心做好游戏的团队,可提供资金支持……,也可提供运营支持,最好是拥有原创半成品或成品游戏的团队,题材不限。……有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
~也请处在煎熬期的游戏制作者们保持淡定~不冷静的时候不要急于下判断,很有可能做出错误的决定~且覆水难收……~预想中,想在仙人掌上加几只跳舞的乌鸦~原本打算做20个场景,砍到14个,现在做完2个,预计往后还会砍………似乎走进了死胡同…然后到了第三版……有了大概的雏形,之后就开始细化了~从二版到三版,历时将近一个月
indienova.com/groups/post/1264
版主计划:2017.6.1-6.30这个月已经过去1/4了,而且其实和平时也没太大区别。……想来先去,还是趁这个机会做几篇制作技巧的教程给大家吧。……鉴于美术出身,可能更多会去讨论效果相关的制作技巧,敬请期待
indienova.com/game/six-generals
游戏以三消为基本操作手法,根据历史人物的生平事迹给每位武将配合了专有计法,以三消搭配武将技能来征战三国……阵型:貂蝉+高输出武将(步兵)+加体力武将(统帅) 特点:貂蝉【红颜】使战友(步兵)出击,统帅给貂蝉加体力促使……三、每局的战斗都是千变万化的,不同的站位就有不同的结果,可以以弱胜强,出奇制胜,没有做不到的,只有想不到的
indienova.com/groups/post/1230
v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间……,下次会是美术替换的大更新!
版本:Early Access
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