小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

小组帖子:寻找游戏团队合作

indienova.com/groups/post/102775

发起:Nova-iJN9 目前想远离国内商业游戏环境,想寻找一些志同道合,想用心做好游戏团队,可提供资金支持……,也可提供运营支持,最好是拥有原创半成品或成品游戏团队,题材不限。……有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第人称战术动作射击游戏里,世界命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

~也请处在煎熬期游戏制作者们保持淡定~不冷静时候不要急于下判断,很有可能做出错误决定~且覆水难收……~预想中,想在仙人掌上几只跳舞乌鸦~原本打算做20个场景,砍到14个,现在做完2个,预计往后还会砍………似乎走进了死胡同…然后到了第版……有了大概雏形,之后就开始细化了~从二版到版,历时将近一个月

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

indienova.com/indie-game-news/atlus-elects-to-publish-non-kickstarted-citizens-of-earth/

$36,875 币。……$36,875 币。……这款游戏开发者都是游戏开发老手,而且他们是无偿制作这款游戏,筹款目的也比较单纯:他们美术人手是在太缺乏了

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

indienova.com/groups/post/1264

版主计划:2017.6.1-6.30这个月已经过去1/4了,而且其实和平时也没太大区别。……想来先去,还是趁这个机会做几篇制作技巧教程给大家吧。……鉴于美术出身,可能更多会去讨论效果相关的制作技巧,敬请期待

六小将传说(Six Generals)

indienova.com/game/six-generals

游戏以消为基本操作手法,根据历史人物生平事迹给每位武将配合了专有计法,以消搭配武将技能来征战国……阵型:貂蝉+高输出武将(步兵)+体力武将(统帅) 特点:貂蝉【红颜】使战友(步兵)出击,统帅给貂蝉体力促使……、每局战斗都是千变万化,不同站位就有不同结果,可以以弱胜强,出奇制胜,没有做不到,只有想不到

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化项目经理应该积极和制作团体

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡问题修复 有buff时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间……,下次会是美术替换大更新!

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

indienova.com/indie-game-news/absolver-preview/

搭配出以种基本移动方式为主,一种大招为辅战斗方式需要注意是,大招将会出现在每次移动收尾处,……不过游戏中更重要还是进入竞技场,进行1V1或者3V3战斗,打败更多玩家,获得更高等级以便得到更强大招式……目前,这款从筹划到完成一段Demo已经进行了一个多年头游戏,将会在今年2月中下旬至月初某个时间内放出游戏

版本:Early Access


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