英雄传说:碧之轨迹(The Legend of Heroes: Trails to Azure)

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这是继《英雄传说:零之轨迹》、《伊苏 7》之后,北京欢乐百世科技有限公司开发的第款高清移植作品。……在将与教团和黑帮有牵连的帝国派和共和国派议员一扫而空后,迎来新市长的克洛斯贝尔似乎前途一光明。……"在同样的时代生存下去"的故事,以此送给想要"跨越壁障"的所有的人…… 《英雄传说:碧之轨迹》的上手容易度得到了提升

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

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与此同时,巴扎的沙漠中出现了异象,一个洞穴突然出现,其中有一绿洲,还有一些骆驼可以与大家为伴。……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……游戏特色 以监控与追踪为主题 剧情引人入胜,全语音支持 玩家将置身于一生机勃勃的森林之中,为醒目视效与拟音音效簇拥围绕调整摄像机

超级妙音鸟(超级妙音鸟 Super Kalavinka)

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极乐世界的一树林中,住着一只名叫妙音的神鸟。……但有一天,小妙音突发奇想,想要知道最美妙的声音究竟在哪里?“我可能需要一些新的灵感!”它心想

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性的一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章……通过调整难度降低全局数值,并不会让这些难点变得更容易

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本的恐怖一样,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《……可能因为同是东方人的缘故,我们对日本的恐怖故事更容易接受,也更容易受到惊吓……之前介绍过《寂静岭》,今天则是……《零》系列第部《刺青之声》在日本首发的日子

CaulFie1d:【啫喱鸡】V1.0版本

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修复第一部分的难度比之前的版本稍微容易一些。难度曲线略微变平。……第部分将在未来更新

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

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快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。连续爆头可获得越来越高的奖励分数。……你能坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

笑傲江湖:日月神教(Xiào Ào Jiānghú)

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也因为制作小组用心以“第人称”视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose

版本:Early Access


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