indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/34221
他们主要依据的就是宣传片。……我不相信可以这么巧:合成界面基本布局、功能一样,甚至视频中仅展示的三组合成他们至少抄了俩:主要UI设计也很接近……质量已经探底,更无语的是那些“三张牌选一,但看广告全拿”、“看广告强化+10/+10”,成功实现了对这个创意的侮辱
indienova.com/u/105gun/blogread/31132
再三考虑,还是先把主角的控制器完成。这部分任务包括:镜头调度,美术资源,逻辑控制相关的代码。……需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行,能节约多少时间就节约多少时间……状态多少恢复了一点,从今天开始要提升工作效率。6.21昨天完成了:1. 鼠标控制武器朝向2.
indienova.com/game/pac-man-championship-edition
购买《吃豆人锦标赛》完整版,体验六大游戏模式、时间限制、动态变化迷宫及强化视听效果等独特玩法!……亲历吃豆人的进化之旅!
indienova.com/groups/post/103598
早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑:……:如果有护盾,减少一点护盾,造成1点远程伤害吃盾:增长一点护盾炮劈炮:对自己造成1点近战伤害,对敌人造成……1点远程伤害射炮:2点远程伤害吃炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目
indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202
所以最后归纳出影响你吃鸡的要素:FPS技巧,装备,地理优势。……都需要游戏技巧以及经验的累积:譬如装备就是对地图随机算法的理解,很多骨灰玩家到后期已经清晰地知道哪些区域大致能搜刮出多少装备了……这就和吃鸡是完全不同的,吃鸡中很有可能你的FPS技巧不如对手,而将你获得较好运气成分获得的装备拱手相让
indienova.com/steam/game/2000280
如果你不继续吃寿司,你会死的! 这样的英雄进行大冒险的3D动作游戏!……如果你不继续吃寿司,你就会死!……爱吃寿司的人和恨吃寿司的人之间的鏖战被描绘出来
indienova.com/game/pac-man-world
吃豆人必须冒险前往鬼岛 Toc-Man 的巢穴,以解救他的朋友!……在这个 3D 冒险游戏中,吃豆人面临着具有挑战性的难题和游戏,这些难题和游戏在吃豆人以前的游戏中出现过
indienova.com/game/paradise-of-freedom
《自由天堂》是一部情感冒险片,讲述了保罗、奥利维亚和亨利这三个处于十字路口的灵魂踏上逃离单调的公司生活的旅程
版本:Early Access
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