电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机的, 24 个可能的楼层

黄泉旅客(Head to Hell)

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列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

有的人担心这个游戏在中国区68元,在海外区19.99美金,是不是海外定太高了,这个卖得出去吗?……跟一个朋友聊天,他说:“哎呀,我发现一个游戏如果差了,玩家必然骂发行,这发行太垃圾了,这么个游戏都不好……虽然说参加了之后,你发现那些大作都十几块,你60块

小组帖子:LD#43 You Cover

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/43/you-cover需要强行队友的游戏

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……知道一步这个值超过了1,那么这一步结束后画出来的就是行走图的1号子图

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

从此以后,有票房就贡献票房,销量就贡献销量,流量就贡献流量罢。……可能是这三种读法中的任意一种,也可能是三种读法浆糊般的混合,可能是第四种我目前还没有读出来的读法,……哪里凉快哪里去了

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

会员:aprilQuQ(April@Boltfish)

indienova.com/u/aprilquq

萌 会打机 翻译小天使脑洞堪比黑洞最重要的是会变现ヽ(✿゚▽゚)ノ

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

会员:beizi

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我会写程序,会萌,会耍贱,会抓bug,懂点音乐会玩点音效处理,会PS。求带走

版本:Early Access


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