LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得连,我会持续下去

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。……(描述她如何上街牛奶的故事)而已。……某天,他的作品 Resonance 的主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画

Monad:空余时间制作的十几个小游戏(第三弹)

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记录一下这一年的小游戏。 不知不觉,已经是第次年度小游戏汇总了。……1《呱呱之下》在温习gms2的过程中,想模仿《Undertale》的感觉,几个活泼的小关卡。……9《角棋》灵感:埃舍尔的画,一个“如果棋盘也能拆下来棋子”的想法。但不是很好玩。在这里玩

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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虽说如此,我跟同事一致认为如果NS上能有一款质量OK的这种游戏出现,那一定是必之作。……当时随便两款试了下,其实还阔以。……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

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、剧情,以及和展翔同学共同的爱好英雄联盟、巫师。……但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里……想做成节奏更为快速,可以玩分钟,也可以半小时通关的游戏

执行人(Executor)

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对于unity这个软件也算是出了(说好的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……很适合我这种老年人…不对…独自游戏的人。……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么呢?

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

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不过这个行为有点矫枉过正,同时还产生了一个 BUG,其原因就是原来在攻击的前帧(预备阶段)是不做攻击判断的……音乐是的音乐包,感觉还算合适就用上了。……## 游戏的初衷在哪里

大亨传奇

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大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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他每天的日常就是用现金这种方式结算,区块链的个性就是可以透明度很高,也就是说他的成本非常有优势,第个也就是他的账期……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……第层是上身的 Blend 层,在下肢走、跑、跳不变的情况下,上身匹配不同道具的状态

版本:Early Access


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