nonlinearthink 游戏列表:个人通关游戏

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球比战记(Ball x Pit) 纪念碑谷 3(Monument Valley III) 空之轨迹……the Holy Night)⭐️⭐️⭐️⭐️ 采石场惊魂(The Quarry)⭐️⭐️⭐️⭐️ 角战略……⭐️⭐️⭐️ 巧克力和香兰 Extra(Nekopara Extra)⭐️⭐️ 鬼泣 5(Devil

如龙 7:光与暗的去向 - 顶级服装套装(Yakuza: Like a Dragon - Ultimate Costume Set)

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特别服装“布偶装”(春日)特别服装“布偶装”(难波)特别服装“布偶装”(足立)特别服装“布偶装”(纱荣)……春日)特别服装“日本净化团体”(难波)特别服装“日本净化团体”(足立)特别服装“日本净化团体”(纱荣)……特别服装“胜熙”(绘里)特别服装“浜”(纱荣)特别服装“浜”(绘里 头部防具“八朔柑脸”身体防具

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》公测在即 拯救不玩游戏的TA

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《出发吧麦芬》将于5月15日开启国服公测 这年头,做什么事都得有个搭,吃饭搭,逛街搭、奶茶搭,……只要是能俩人一起行动,就必须加入搭宇宙。……为了助力大家找到自己的游戏搭,《出发吧麦芬》在组队方面还提供了独创的双人组队模式,让你能和游戏搭一起冒险

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

假设有对象obj_A、obj_B、obj_C个对象。obj_B与obj_C都继承obj_A。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的个实例a1、a2与a3。……:with obj_A{ If object_index = obj_A {n += 10; }}

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

假设有对象obj_A、obj_B、obj_C个对象。obj_B与obj_C都继承obj_A。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的个实例a1、a2与a3。……:with obj_A{ If object_index = obj_A {n += 10; }}

远古边境(Ancient Frontier)

indienova.com/steam/game/521790

以个体属性决定行动顺序的动态回合制战斗 -统帅超过 35 艘性能各异的舰艇 -解锁覆盖面极广的科技树,定制你的独创打法 -两个主要阵营和阵营……-在广袤而精细的太空地图上征战 -管理种不同的资源 -控制数十种武器系统和技能你能否捍卫边境?

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

之前的日志:(一)(二)()(四)(五)RPGMaker真的很不方便。……现在,我是把各个分支拆成几个“事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、个事件才搞定

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

之前的日志:(一)(二)()(四)(五)(六)心情暴糟糕,于是到楼下逛了好几圈,最终意识到,自己的确不适合使用……说得就好像我现在已经是其中的一份似的……)原本的打算是分成个大部分(手机、小说、玩游戏)来做主线

灰烬与回声:复仇(Dust and Echos: Vengeance)

indienova.com/steam/game/877400

在边境冲突爆发成为一场彻底的战争后,退役的空军上尉詹姆斯沃被重新投入军队。……随着战争达到高潮,和平在一个意想不到的侵略者到来的地方可见,并永远改变了人类历史的进程,导致詹姆斯沃船长走上了鲁莽复仇的道路

银河文明 4:半人马座的传说(Galactic Civilizations IV - Tales of Centauron)

indienova.com/steam/game/2671130

深入24世纪的半人马座区域,这里是德金帝国和阿尔塔利安等银河强权的大熔炉。……深入24世纪的半人马座区域,这里是德金帝国和阿尔塔利安人等银河势力的大熔炉

版本:Early Access


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