冲锋陷阵(War of Charge 冲锋战争)

indienova.com/steam/game/3114440

购买士兵,凑成军团,简单地指挥他们战斗。……· 一款休闲联机策略游戏,购买士兵,凑成军团,简单地指挥他们战斗。……· 游戏内有个兵种,分别为近战,远程,骑兵,各有所长,如骑兵质量更大,可以突破防线,向前冲锋

冲锋陷阵(War of Charge)

indienova.com/game/war-of-charge

购买士兵,凑成军团,简单地指挥他们战斗。……- 一款休闲联机策略游戏,购买士兵,凑成军团,简单地指挥他们战斗。……- 游戏内有个兵种,分别为近战,远程,骑兵,各有所长,如骑兵质量更大,可以突破防线,向前冲锋

妙连千军(Million Dungeon)

indienova.com/game/million-dungeon

我们一直感觉 RPG 与消应该有更好的打开方式,市面上主流的 RPG+消游戏,几乎都以数值为导向,……消和打怪部分是相对独立的,策略性并没有多强,但我们认为 RPG 与消应该有更好的打开方式,所以我们心里逐渐萌生了一个想法……我所理解 RPG+消最好的呈现方式,一定是既能沉淀出 RPG 的深度,又能展现消的轻松娱乐,当然

游榊:【宇宙之外】世界观设定

indienova.com/u/fatefirst/blogread/29811

该种名为纯虚体的生命种群,以类似生物学“界门纲目科属种”的分类方式,仅可分为一界,即所有纯虚体生命本质相同……H、C、N、O、SI等,)形成了灵魂通过某种方式操控肉体的生物(如碳基生物、硅基生物等)。……这些有资格进入奇的高等文明利用这样的方式辗转于不断循环的±宇宙之间,只为了文明的延续

奇妙大富翁(奇妙大富翁(Wonderful Richman))

indienova.com/steam/game/2771380

玩家需要掷骰子行动,通过购买地产,升级建筑,使用魔术牌,利用帕可强化以及小动物自身的个技能去赚取金钱……角色技能每一个小动物都有自己的专属技能,技能种类分为种:主动技能、收入技能、被动技能。……全员行动,不分先后奇妙大富翁采用给每回合分行动阶段的方式,为参与游戏对局的八名玩家创造了可以在每一个回合中

路怒症(Road Fury)

indienova.com/game/road-fury

使用简单的导航系统,您可以在交通中穿行,超越道路上行驶速度较慢的汽车,并以自己的方式拍摄任何东西。……只有在级别、行驶总距离和被销毁汽车数量方面遇到一系列挑战之后,第二辆和第辆汽车才可用。……一旦完成挑战,玩家就可以使用自己的硬币购买汽车。随着玩家的进度,敌方的汽车会越来越难销毁

服装组合包(Like a Dragon: Infinite Wealth - Assorted Outfit Bundle)

indienova.com/steam/game/2562830

※本商品在其他套装商品中亦有收录,请谨慎购买。 本商品为《人中之龙8》的追加内容。……特别服装“春日一番”(桐生)特别服装“堂岛大吾”(富泽)特别服装“泽村遥”(千岁)特别服装“狭山薰”(纱荣)……特别服装“滨”(胜熙) ·春日一番换装套装特别服装“锦山彰 龙0ver.”特别服装“桐生一马 龙0ver

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss

希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮笠。……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里箕轮

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! High Quality Edition)

indienova.com/game/hop-step-sing-high-quality-edition

希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮笠。……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里箕轮

小组帖子:共 建 游 戏 开 发 团 队

indienova.com/groups/post/103923

发起:Nova-TK0Q 概况:我本人是大在校生,现在手里有相对完善的游戏设计方案,是一款3D网络游戏……需求:本人对开发过程各个方面均有一点的了解并且还在学习,我还想要大或者大往下的、有相关兴趣开发爱好的人一起组队开发……开发方式:从现在(2025.10.20-2026.8.1)接受线上协作+(2026.10.1)可线下合作开发联系方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)