会员:Raiser

indienova.com/u/raiser

拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠网”,可以做到游戏审批

《暗黑破坏神® IV》 - 冰霜贡品礼包(Diablo® IV - Tributes of Rime Pack)

indienova.com/steam/game/2575620

白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫、京东的基础电子商城系统……像我开发的电子商城,我实现了很多功能,但代码可能并不好看,也不标准规范。……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了一些维软件的初级使用

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

Flirt Balls

indienova.com/steam/game/1212860

挑战[/ h2] [/ b] {STEAM_APP_IMAGE} /extras/ENDLESS.png……计时赛[/ h2] [/ b] {STEAM_APP_IMAGE} /extras/clock.png……img]如果玩家连续完成个完美的击球,就会使他/她进入发烧模式

僵尸村(Village of Zombies)

indienova.com/steam/game/1772720

GAMES FROM FRIENDShttps://store.steampowered.com/app……curator_clanid=39074158https://store.steampowered.com/app……人物这是一款第人称射击游戏,有多个角色可供选择

Oncle:那些憋大招的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3449

但是父亲表示不屑一喝,依然还是选择固定节目:老北京二雷!……(专业名词解释:老北京二雷 = 白酒二锅头,主要是指“ 红星二锅头”和“牛栏山二锅头”)哎,那瓶黄酒不知道要搁多久了……2015年就在TGS展上亮相,由国人“任意门游戏” 制作,2017年6月6号正式在steam发售,将近年的时间

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/steam/game/686180

CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰役: 柳 優雨毛 玉五郎役: 福田 純毛 玉役: ……紅葉 美兎毛 鈴音役: 禦上みみ卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

“ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME盛典”即将开启

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-game-connection-indie-game-festival-is-coming/

由 ChinaJoy 、Game Connection 和蒸汽平台方联手主办,多款海内外游戏参与的“……此次活动意在用方平台为全球独立游戏开发者打造专属的曝光舞台,在 ChinaJoy-Game Connection……蒸汽商店页:https://store.steamchina.com/app/1455840/_/拣爱

版本:Early Access


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