【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#58 - #61

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爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……鼠标镜头中的位置 59 . 运行动作 - 执行脚本 60 .……运行动作 - 显示隐藏菜单屏幕 61 . 运行动作 - 加载文件读档

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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除了玩家角色的设定上改为本传的敌人之一红魔之外,《纹篇》的最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……由此难度上也做了一些调整,面对《魔界村》感到苦手的玩家想必要感觉轻松不少。……另外,作为 SFC 上的一款作品,《纹篇》画面细节的渲染上非常优秀,这一点不但体现在背景之中蕴含了大量故事历史

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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能够在手机,通过导入C2部署后生成的TIZEN的压缩包,打包成安卓APKGoogle Play:https……/ 云收藏 / 给自己发邮件 / USB数据传输等一切方法,将刚刚打包的”.zip”文件传输到手机。……怎么

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……原文作者:乔希·拜瑟译者:JiaDeNuo正文欢迎来到《游戏设计与游戏性》专题的第二。……因此,我决定针对游戏性写一个专题,第一是《玩家体验》,第二中,我将详细探讨游戏难度及其应用

无尽的传说:暗影之中(Endless Fables: Shadow Within)

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也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎的一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……卡文迪什小姐于是毫不犹豫地回到了米滕瓦尔德镇,最后终结了她生命中最痛苦的一。……◎ 奖励的冒险游戏中了解梦魇王国的起源。◎ 每场梦境中对抗阴影势力

无尽的传说 4:暗影之中(Endless Fables 4: Shadow Within)

indienova.com/game/endless-fables-4-shadow-within

也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎的一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……卡文迪什小姐于是毫不犹豫地回到了米滕瓦尔德镇,最后终结了她生命中最痛苦的一。……◎ 奖励的冒险游戏中了解梦魇王国的起源。◎ 每场梦境中对抗阴影势力

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