无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写,才发觉“啊,原来当时我是这么想呀……,单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺下)。……然后吧,我个人可能真的能力有限或天赋般,我想大多数人看到游戏实况,想必都会问“不会吧,这么久时间,你就只做出来这个东西

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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上面给你任务时间肯定是不够,做得快还想不出错···醒醒,这是个团队,中间有任何差错做出来的东西就歪了……广博是基础,个人搞游戏必须广博,这不是选择,是必须,就像人要吃饭要睡觉一样,不会写代码怎么做游戏,……创意这种东西,不像美术、程序等等技能样,靠练习就能提高,而是要靠打开视野接触更多的东西,才能积累的东西

捏鼠妙妙屋

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张贴在墙上破纸,写着游戏规则。按下shift键可以闭眼,闭眼后会比睁眼时看到更多的东西。……睁开眼后,危险的东西会不见,但这不代表它们消失了,睁眼行走时请保持小心谨慎。……当你通过个又房间后,你赢了

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家这个男孩很能捣乱,五岁开始偷东西。考虑到他家里人品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊下场没有这么好了。……在河口,这些东西总能把切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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bailt: @zzx311#1 还有东西,游戏模式,游戏会推出不同游戏模式,比如主打随机性肉鸽……强化这种东西就是起到个填充作用,如果你内核足够硬足够有趣,它不是必须。……另个反面,宫崎英高魂类游戏《只狼~影逝二度》完全是另种景象

陨星危机(Machine Crisis)

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那怪物每走步你恐惧增加分,还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子。……,对,C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么,比山还大机械老鼠,那东西正在吃另只机械老鼠……(酒吧里又是阵笑声),那东西抬头看我船就像在看只苍蝇,妈,回来我写完报告辞职了,那外面有你想象不到恐怖暗藏其中

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #3:幻想乡中的幻想乡

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这是个典型“东方”二次创作案例:它采用了部分“东方”原作品素材(这里是角色设定与游戏配乐),但是创作出另外个风格东西……代表产物就是类似设定集性质书籍“东方求史记”与“东方求口授”,这两本书在设计上虽然是 ZUN 本人亲写……由于二创蓬勃,使得粉丝们可能只需理解二创设定尽管二创本身就是由原作而来,没有原作没有二创,可是就一个粉丝而言

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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国际象棋是如何被决定融入我游戏机制中 1.试试试试2020年美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……3.柳暗花明逐渐加入了些奇怪的东西我逐渐发现了种玩法就是用个兵人来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后靠这堆乱七八糟玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

ayunero:《行云》(汪侠客)之九

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之前在网上发了帖子,想找志同道合朋友起做,后来有个程序朋友有意愿所以试着合作了2个月吧,想把之前我写塑料代码整理专业些……,后来他迫于家里人压力放弃了。……所以在进度上耽搁了些。还好,这段时间,我也被迫去确定了之前很不确定关于游戏机制和剧情上的东西

梦日记(Yume Nikki)

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玩家控制主角是名住在公寓中少女。……她清醒时活动范围只有公寓房间和阳台,但可以透过睡觉进入梦境世界探索。……虽然游戏没有故事剧情与目的,只是不断走来走去探索梦境,然而玩家可以透过收集总数共24个“效果”达成游戏结局

版本:Early Access


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