indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514
在美术书的后面倒是写了一些,时间也过去挺久了,详细更新一下吧。(有小伙伴看出了爱伦·坡我超开心的!)……《茶会》里其他作品的梗就比较少了,除了永远的爱丽丝(的“越奇越怪”),因为米拉贝尔是【】的设定,有一些童话故事……可惜隔着屏幕闻不到那令夏洛特崩溃的味道XDD)最后丢一下爱发电的链接~
indienova.com/game/pizza-bandit
当第三人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨猎客》就诞生了──子弹、赏金和焦掉的饼皮满天飞。……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过就别问资金来源了。 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧
indienova.com/u/keissk/blogread/27278
但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……能达到多少条件就会减弱最后一关的难度。目前想到的只有这些,如果有好的想法欢迎交流!
indienova.com/game/occultic-nine
故事围绕九名性格各异的角色展开,他们身边发生的一些细微而不协调的事件,最终汇聚成一个巨大且难以想象的事态……,有可能颠覆这个世界原本的常识。……它改编自同名的轻小说与动画,故事围绕九名角色展开,这些人都因一位名为我闻悠太的尼特族所经营的神秘学博客而彼此牵连
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
心爱的白鸟咕咕咕了太久,是时候从敲键盘开始重拾了……太好了!攻击系统有一个新的升级包!……为了营造一种“步行也可以”的舒适游戏环境,大部分的怪物都不会主动攻击玩家,甚至有见面就玩儿命逃跑的。……念及此,今天我升级了一下战斗系统,以后,就没有无脑攻击了呢!
indienova.com/groups/post/92507
游戏用Unity引擎开发,希望招募成员擅长美工、策划、音效配乐、剧本的都可以,其中主要比较缺美工,有一种以上技能的更好……主要希望找几个在北京的小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电。……,有大卖的潜质,想上车的朋友赶紧的
indienova.com/game/ratatan
有 100 只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的 BGM 一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/game/kirakira-monstars
是的,当然也包括屏幕前的你!剧本有 10 个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……生活在现代的怪物少女们在人类世界闹翻天!一直一直相亲相爱,充满欢声笑语!
indienova.com/steam/game/820770
就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹有晴雨就够了!”
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