小组帖子:AR基础功能开发

indienova.com/groups/post/1119

进入Unity以后,最核心概念其实只有两个,个是ARCamera就像VRCamera样,属于基础重要的东西……而另外个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个相应有多个了……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式升级而已,就像最早业务员张嘴给客户介绍产品,后来有纸质产品手册来展示

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭事情,统说明下我为什么要这样做。……我憋肚子气是因为我不喜欢“那样”游戏,我有自己想表达的东西,但是又不能按我想法去做,所以我难受。……我游戏就是你眼中风格不搭显得突兀风格,觉得挺好玩玩,受不了这种突兀感觉玩别的游戏吧

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

indienova.com/u/onyx/blogread/25513

最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始做场景了!查了好多资料,大概找到了种比较适合风格。……进步完善了潮痕镇结构草图(倒不如说是重画了遍..)……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,做动态之类设计主要建筑物等到把整体做好以后该画室内了

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

“排第三女孩”,家住在河边,就叫“住河边”,家里是负责建房子,就叫“盖房那家老爹”——整个世界来来回回几十个人……总而言之,如果不是需要和陌生人和遥远世界接触、交流,如果不是意识到自己留在世上的东西在自己死后还会继续存在……掏空嘛,掏彻底点吧。至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

indienova.com/u/a630042336/blogread/28931

与封面相匹配,弄成黑白哈哈哈。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系……广东这边有句俗语说得好“搏搏,单车变摩托”,搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

魔女低语时

indienova.com/steam/game/1652040

这是款悬疑推理类文字冒险AVG,玩家扮演名初出茅庐侦探王朝阳,进入迷雾重重学园,和各位可爱女性角色互动……不推理侦探事务所 第弹!……,调查女学生熙蕾失踪

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

做游戏确实不是件靠想想就能够轻松做到事,它确实挺难。因为对于个新手来讲要学习的东西太多太多。……这节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一的通知,以及对多通知……学习完了这节内容,意味着你将能够做出自己游戏了。9.把学过的东西整合到起,做出自己小游戏

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

说到声音,文字游戏似乎还没等到引入音效,已经不在流行了。……所以音效成为了去补充游戏缺失画面的重要因素。音乐自然是方面,但是不可或缺还有脚步声以及雨声。……另外,我想到ds原本是有email功能,里面会讲述些世界观之类的东西

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/steam/game/680030

用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是档“电视节目”对你对手产生怜悯……挥舞你拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名好机会吧!……用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是档“电视节目”对你对手产生怜悯

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/game/gone-viral

用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是档“电视节目”对你对手产生怜悯……挥舞你拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名好机会吧!……用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是档“电视节目”对你对手产生怜悯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)