indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34082
一个精神病患者与他的精神世界折叠小说最开始描写丹阳子(主角师傅)的时候,我就知道这本书很合我的胃口。……十五年前我一老友就因为脑膜炎住进医院,在他昏迷很长一段时间醒来以后,突然变成一个多疑且充满攻击性的人。……后记翻了翻之前写的东西,我有感觉自己写东西的水平在进步。这次水了一篇,主要还是为了保持习惯的一致性
indienova.com/game/a-good-snowman-is-hard-to-build/
游戏的玩法类似推箱子,玩家需要将超过 3 个不同大小的雪球堆积成一个雪人。……你可以将雪人在两个方块去任意推动,确保没有东西阻碍你前进的路,并保证前面有路可走。……这意味着走进死胡同你就 Game Over 了
indienova.com/u/teapoly/blogread/34374
画画的时候,很容易画个线稿,心想嗯挺好,就收手了好吧这大概是我的问题但仔细想想这样确实挺不好的,有种为了练习而练习的感觉……如果没有画到可以拿来用的程度,轻易地满足于“我练习了”,就很难有什么进步,毕竟我不是在练习画画,而是真的要画能用的东西的自己画素材的时候……,要做到“画到要直接放进游戏里用的程度才能收手”这好像是挺理所当然的事情,不过我一直做不到
indienova.com/u/asukalin/blogread/32901
《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠里去……如果是我,嫌弃加班辛苦,就辞职;写不出好文章,当不了好作家,就折笔,不写。……如果我选择了相信一样东西,那么无论与我有同样想法的人是社会上的80%或是1%,都不重要,都没有意义
indienova.com/game/the-coma-2-vicious-sisters-deluxe-edition
《昏迷 2:恶毒姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)》是一款故事驱动的恐怖游戏……游戏世界中有着被噩梦扭曲的世华地区和一系列生动的角色,玩家需要在这里解开谜题,发现隐藏的线索,并在疯狂怪物的追击下求得生存……黑暗宋老师的追击比以往更加危险。落入她的掌中几乎等于死路一条。跑动或者点起灯光会让她更加容易发现你
indienova.com/u/daichou03/blogread/1315
* 许多新东西:新状态,新技能,新的pokemon* 第二章正在开发中!……现在可以玩第二章的第一关 - 3号路。目前不需要解锁任何东西就可以挑战3号路!……尽管1级就挑战的话会有点难。要挑战3号路,在第一关的界面点穿山鼠
indienova.com/game/tower-57
—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……随机生成的关卡什么的自然是不存在的 - 要知道《巨塔 57》里所有东西可都是以像素级的最高水准精心打造……再来一轮!有谁会不喜欢东西被炸烂呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
就必定成功,低于就必定失败。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……一个我们认为不好的东西,这个作者认为好,他就会把这个东西做成一个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭
indienova.com/groups/post/73991
我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景……”,我就觉得很满足的了。……反过来说,你说的“游戏本身的知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题有一开始就弄清楚的必要
版本:Early Access
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