indienova.com/groups/post/1119
进入Unity以后,最核心的概念其实只有两个,一个是AR的Camera就像VR的Camera一样,属于基础重要的东西……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个就相应的有多个了……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示
indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样做。……我憋一肚子气是因为我不喜欢“那样”的游戏,我有自己想表达的东西,但是又不能按我的想法去做,所以我难受。……我的游戏就是你眼中风格不搭显得突兀的风格,觉得挺好就玩玩,受不了这种突兀感觉就玩别的游戏吧
indienova.com/u/onyx/blogread/25513
最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始做场景了!查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……进一步完善了潮痕镇的结构草图(倒不如说是重画了一遍..)……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,做动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
“排第三的女孩”,家住在河边,就叫“住河边的”,家里是负责建房子的,就叫“盖房那家的老爹”——整个世界来来回回就几十个人……总而言之,如果不是需要和陌生人和遥远的世界接触、交流,如果不是意识到自己留在世上的东西在自己死后还会继续存在……掏空嘛,就掏彻底一点吧。至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
与封面相匹配,就弄成黑白的哈哈哈。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系……广东这边有句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,就搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)
indienova.com/steam/game/1652040
这是一款悬疑推理类文字冒险AVG,玩家扮演一名初出茅庐的侦探王朝阳,进入迷雾重重的学园,和各位可爱的女性角色互动……不推理侦探事务所 第一弹!……,调查女学生闻熙蕾失踪一事
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
做游戏确实不是一件靠想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知……学习完了这一节内容,就意味着你将能够做出自己的游戏了。9.把学过的东西整合到一起,做出自己的小游戏
indienova.com/u/paledust/blogread/31324
说到声音,文字游戏似乎还没等到引入音效,就已经不在流行了。……所以音效就成为了去补充游戏缺失的画面的重要因素。音乐自然是一方面,但是不可或缺的还有脚步声以及雨声。……另外,我想到ds原本是有email的功能,里面会讲述一些世界观之类的东西
indienova.com/steam/game/680030
用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……挥舞你的拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名的好机会吧!……用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯
indienova.com/game/gone-viral
用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……挥舞你的拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名的好机会吧!……用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯
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