猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家这个男孩很能捣乱,五岁开始偷东西。考虑到他家里人品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊下场没有这么好了。……特纳依然表现出想要证明自己样子,但如今他已经练成了证明这本事,特别是他腰间插着那两把

创造宇宙旅人之脑(Space Traveler's Brain Creator)

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那么,现在加入「创造宇宙旅人之脑」回家计划,向那个爱与和平幸福世界,出发!……那么,现在加入「创造宇宙旅人之脑」回家计划,向那个爱与和平幸福世界,出发!您能得到什么?……通过将不同级别组合在起或按照他或她想要的经历级别,玩家可以在他或她训练计划中获得定制体验

Nova-2N7SZc:崩坏:星穹铁道1.6版本将于12月27日上线,限定五星角色真理医生登录即领!

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」将于12月27日正式开启,本次更新带来了空间站「黑塔」全新区域「禁闭舱段」以及开拓续新章节,还有新活动……面对突如其来危机和挑战要如何化险为夷,这场生命科学伟大之旅待各位开拓者前来探究竟了。  ……梅培育小生命,在活动「异宠拾遗」中,开拓者可以根据培养手册选择想要培育目标,获取培育相关信息;「虚境味探

商店模拟器:超市(Shop Simulator)

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齐心协力,您就能让您梦想中超市取得成功。 那你还等什么?现在开始你职业生涯吧!……不同商业机会 决定您想要建立什么样商店。……设计你商店 完全按照您想要的方式设计您商店

商店模拟器:超市(Shop Simulator: Supermarket)

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齐心协力,您就能让您梦想中超市取得成功。 那你还等什么?现在开始你职业生涯吧!……不同商业机会 决定您想要建立什么样商店。……设计你商店 完全按照您想要的方式设计您商店

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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最初这只是个炫酷游戏概念,慢慢地变成了我从未遇到过设计挑战。……Farabel 之中有什么想要实现但未在最终版本之中体现设计吗?……太多了:)在我创作过程中,我列了想要在游戏之中体现特性清单,接下来我工作就是剔除那些愚蠢想法

幸运对对碰(Lucky MATCH)

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这是款轻松休闲却暗藏策略深度游戏。操作简单零门槛,但想要实现收益最大化,却极其挑战你决策能力。……这是款轻松休闲却暗藏策略深度游戏。……拒绝随机,全凭策略游戏构筑部分没有任何随机奖励,所有道具与收益机制在开局已明确

RiME:期待与误读之下的硬伤

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所以这是我今天想要聊聊的话题,与其说是想要为 RiME 正名,不如说是由此发散开去对于这现象讨论……可怕是,带着这样预设,人们甚至不会好好体验款游戏自己语言,而是当发现和预设不符时候,立刻抛弃它……制作者设计目标这大概牵扯到另个问题,亦即,制作者设计目标究竟指向何处?

我是 BUG(I Bug)

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下面是我想要提醒各位玩家: 这个游戏只有中文,并且完全免费,游戏作者在 B 站上有号,名字叫:周宇铖……,我惊讶发现,我游戏出现了无法挽回 BUG,独立进行游戏卡死,我没法在真实游戏中制作游戏成就……,相当于游戏成就只是个空壳,就像个 BUG,个无根 BUG

幻现的花海 - Sea of Phantom Flowers

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在讨伐魔王天,勇者回到了她久别的故乡,想要履行昔日对同行者承诺。……“今天,久违地放松天,去拜访亲朋好友吧。”                         ……这样和平景色,或许就是勇者想要守护东西……·丰富演出·与冒险者和亲友们交谈,能够收获他们丰富而有趣反应

版本:Early Access


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