indienova.com/u/gadqq/blogread/31347
而这一点其实在开发时就有所预见:小提琴本身的学习难度在乐器里就数一数二,演奏快速跳进的乐段更是先天不足……(开发者OS:遗憾的是他们后来参加的项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主薇奥莱塔最初的草图。……“演奏”,达到“百闻不如一见”的效果
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
一边拍完太阳就没了,都没机会改。……结课以后休息了几天就开始实习了,我是在鹅的一个在研保密项目组。……,做了一些了解和思考以后,就感觉……做商业手游有时真的挺难受的,当付费变成和有趣同等地位的因素以后,设计就变得很功利
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鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
一眨眼就半年过去了,漏了一个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……,而且就10秒的小视频比较适合在社交平台发。……不过2022年我还是打算把手上这款做完再做多一款平台动作游戏,当然是建立在工作环境没大变动情况下,有大的变动比如又要去大城市工作的话可能就不做游戏了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
玩笑归玩笑,既然没有时光机,我们就借机分析一下此次放出的视频中究竟藏着多少“宫崎英高的善意”。……此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
indienova.com/u/ceasia/blogread/31113
拿到了《卧龙》相关的第一手资讯!……但我们在此取隐龙的含义,用来比喻当下默默无闻的主人公,以及未来将会青史留名的三国英豪们。……但后来我们发现,《仁王》系列的动作系统、妖怪魔鬼、日本舞台和武士主角等等元素都很独特,要改动这些就该另起炉灶
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就壹滴, OD, 就一滴。发行日期:2024-01-26。仅靠您自己的操作尝试从未知的星球上逃脱!……《就一滴》的世界观 《就一滴》(One Drop) 的整个剧情与揭示宇宙的秘密有关。……作为这个系列的第一部作品,《就一滴》通过在游戏过程中获得的元素向您展示了有关游戏的简要世界观和故事
版本:Early Access
总页数:50
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