indienova.com/groups/post/100767
就功能来讲,我感觉诺娃一直以来的“采稿通知”都不算是很有必要的东西。……采用了就采用了,不采用就不采用,即使告诉了投稿者意义其实也不大,原来的日志就在那里保留着不受影响,到了发布的那天投稿者自然也会知道结果……投稿者是主动选择投稿的,点下“将这篇日志投稿”按钮时就已经允许诺娃按需使用自己的日志了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……1、被潮流抛下的恐慌感,“大家都在玩,就我没有,害怕闲聊时被孤立”2、想而不得的闹心感,“明明它后退一步
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接就变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我就简单的弄了下。……,就前往下一关。……个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧
indienova.com/game/you-are-not-a-banana-chapter-1/
在诺大的城市中来一场冒险吧?这个冒险就发生在你日常的生活中。……这时一款充满了幽默的小品游戏,音乐、画面都将玩家带回到怀旧的八、九十年代。……小心别在无限的后院里面迷路哦还要避免睡着觉就死翘翘了~在牛奶变酸之前,要记得及时赶回家
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37695
这里就简单的写一下,主要是针对制作的步骤每个步骤需要达到的目标进行确定。……4.游戏流程的验证这个步骤对我来说其实蛮有挑战的,就计划的是一周用来确定程序的写法,一周是用来制作样本……运行起来大概就是这样,因为没有什么美术效果,就简单的截取一小段,总之就是把整体都变成了一个可运行的程序
indienova.com/game/dear-reader
)按照顺序把缺失的单词点击填进去,就顺利完成了这一部分。……接着游戏会显示另外一部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快就完成这一部分。……而之前读过的内容可以再次阅读或者游玩,玩法就开始随机了,成功完成阅读后,还能获得墨水奖励
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
可是“起”这部分写着写着就写得很长,实际效果就变成了“起起起起”……一味想着要宏大的世界观,到最后反而吃了宏大的亏……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题。…………大概也许可能可以松一口气了吧= = 上课实在是太累了……月底就开始实习了
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19856
作为我的第一个日志就先不讲一些很技术型的东西了,来聊聊自己对像素画的感情。……开始瞎画了:因为自己没有绘画基础,只有原来学过的一点素描,就反正先拿黑笔瞄边,然后瞎上色,就完成了。……感觉还可以吧,画的是英雄联盟的佐伊。 就先讲这么多吧,到这里了
版本:Early Access
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