indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……并且再一次得到验证,做游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩
indienova.com/groups/post/88836
- 空格来消除坏掉的心(其实这里应该设计成按照一定节奏按的。。……GGJ,不如就玩LD好了于是就开工零零散散写了一天多,周一还要上班就周日晚上交了一个人做全部工作还是有点辛苦的……Compo组还不能用预制素材个人觉得难度还行吧,反正小游戏,大家随心玩玩~ 开心就好如果能顺便评个分就更好了
indienova.com/steam/game/1689480
这是一款以农村为背景的模拟经营游戏。……矿物丰度为0没有产出渔港,需要沿岸2~3格的地方造一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里。……伐木场,会砍伐倒周围的树木,如果周围没有成熟的树就不会有产出。市场,所有市场共用一个交易面板
indienova.com/steam/game/1670200
一个无所事事的网络侦探,有一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……一个无所事事的网络侦探,有一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己的攻击力
indienova.com/groups/post/100336
完成度”放玩家面前,叫你赶快推进度。……一时之间,我很难用语言准确刻画出那类体验,只能寄望玩过 A Short Hike 和 Alba 的玩家能心领神会了……如果国人作品里也有在做这类,就更好了。我很好奇中国社会视角下做出来的“旷野冒险”会是怎样的体验
indienova.com/steam/game/3344760
通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……序章版本是免费的,只包含了主角故事的一部分,这部分故事发生在三个王国之一的“庄稼王国”。……游戏特点:一段关于悲剧和救赎的旅程,一切都从一个破烂的魔法客栈开始。管理菜单,员工,客房
indienova.com/game/deus-ex
那时的世界一片黑暗,被一些有势力的公司和昏庸的政府掌管着。……与此同时,一种病毒开始在全国蔓延,而一些恐怖分子却为了牟取暴利千方百计的阻止特效药的广泛应用。……的联合国反恐怖分子联盟(简称 U CO)新招蓦的一名士兵
indienova.com/steam/game/805110
辐射区将迫使玩家不断寻找新的避难所,迟早玩家就面对面。……定位上有金钱,如果玩家把金钱拾起来,他就可以使用游戏中的附加功能:为了在该定位伪装就变为一个物品战斗母鸡激活……为武器补充弹药 补充玩家的手榴弹贮存 将玩家的速度提高20% 将玩家最大的HP增加20 在玩家的库存里放一支狙击步枪
indienova.com/game/ftl-faster-than-light
任务危机四伏,每一个突发事件都会带来独有的挑战,而解决问题的方法从来不止一个。……不存在两次完全一样的游戏过程。◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
版本:Early Access
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