sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天才到手。……直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事书籍,既有大公司挣扎也有小开发者执着

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

性质弹珠小游戏……小游戏平台发展速度真的有点出乎意料……20180606头,想吐。……在『急性子』眼里,去冷饮店已经是『既定事实』了,没有再讨论必要了,吃什么还不是样?……或者说,因为小游戏太小了,所以容纳点『自己想法』后,开始要尽量去满足玩家需求了

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

功能来讲,我感觉诺娃直以来“采稿通知”都不算是很有必要东西。……采用了采用了,不采用就不采用,即使告诉了投稿者意义其实也不大,原来日志就在那里保留着不受影响,到了发布那天投稿者自然也会知道结果……投稿者是主动选择投稿,点下“将这篇日志投稿”按钮时已经允许诺娃按需使用自己日志了

WHO'S WHO 2.0 Summer Character Package

indienova.com/steam/game/3776690

夏日角色包带来了三位性格鲜明新角色。灵异指引、僵尸冲锋、神秘陷阱,搞怪操作应俱全!……Mondatta召唤幽灵,指出真实玩家方向。安静但精准!Zombie直线冲刺,击挡路所有人。……Stinker在地上留下温热东西(?)。谁踩谁愤怒!每个战场都需要点疯狂。快把他们带回家吧!

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

我反应过来后说到,哪来朋友呢,个人而已,你呢,这么晚了,还个人在路上呢,你没和你朋友在起么……过了会儿,我看到她身上有点微微颤抖样子,我慢慢脱下外套披在她身上说,有点冷吧,把衣服披上吧。……之后因为时间比较晚了,我不放心她个女孩子独自回家,于是送她回去,可是凑巧是,走着走着发现,这不是我家那个小区么

淘气小兵兵(Rug Rats)

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《Rug Rats》是 Nichibutsu 于 1982 年发行的一款动作游戏。……成为真空吸尘器 KOOMIL,消灭妨碍清洁细菌。如果你点燃肥皂并击细菌,你就可以吸入它。……如果你能让所有的人都参与到垫子旋转中,你就会得到高分

埃泽拉斯 迷你版(Ezerath Mini)

indienova.com/steam/game/2797070

Ezerath Mini 是款侧滚动格式游戏衍生版本。……Ezerath Mini 是款侧滚动格式游戏衍生版本。……该 DLC 纯粹是个附带游戏,有自己保存文件

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……所以发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不定会喜欢……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

【托马斯游戏文献库】原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-the-strange-origin-of-chain-chomps/

原标题是汪汪趣闻,我把标题改了下这样更加符合视频内容了。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站原来超马三中新增怪物背后还有这样趣闻原标题是汪汪趣闻……,我把标题改了下这样更加符合视频内容了

进击的零碎君:游戏设计的核心?

indienova.com/u/nightv23/blogread/24251

这个问题有很多优秀回答,但我觉得这些回答说还不够透彻,然后我自己也写了个。……构建交互系统,形成了游戏机制构建文字系统,形成了游戏叙事构建图像系统,形成了游戏美术构建声音系统……,形成了游戏音乐构建物品系统,形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同系统互相组合达成人幻想行为目的拓展下来说

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