[纪录片] Arkane 绝处逢生之路

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Arkane 这个工作室从默默无接近到鸣惊人,这是柳暗花明又村结果?……Arkane 这个工作室从默默无接近到鸣惊人,这是柳暗花明又村结果?

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

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我从开始对本作没抱什么期望,因为它负面新闻实在是有点多。……被气晕的我打开了门户模式,打算体验下这个号称“把《战地》系列各个作品都聚在起还能让玩家自由创作”大杂烩玩法……个人来说,我更希望今天 3A 大厂稍微放慢点脚步

方程:望星星

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《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生高光时刻已经过去了》年轻朋友生中定要找到次机会,到没有尘埃遮挡高山或者西北大沙漠里去……如果是我,嫌弃加班辛苦,辞职;写不出好文章,当不了好作家,折笔,不写。……地球也不是少了我转不下去

教团2033(2033 the order)

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款横板策略动作冒险游戏,所有动作都需要消耗体力,正确管理体力,谨慎战斗。……攻击、防御、弹反、翻滚、跳跃、击、打断攻击、强化各类数值。 丰富机制等待发现。……款横板策略动作游戏,玩家和敌人所有动作都会消耗体力,在获得强大技能之前谨慎行事

Nova-2N7SZc:融合各个世界观技术的神秘机体!凤凰敢达登场《敢达决战》!

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世纪》系列已经登场原创MS:凤凰敢达!  ……也有许多人猜测凤凰敢达与WD-M01A敢达和CONCEPT-X6-1-2X有关联,甚至还有人认为凤凰敢达集合了所有敢达世界观技术……,不过切终究只是猜测,凤凰敢达真实起源依旧是个未解之谜。  

月光怪盗(Moonlight thief)

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你们有想象过成为名怪盗吗?击宅邸内部中警戒无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处宝物怪盗!……将其归还给困难的人正义英雄!……玩家会扮演主人公尼禄,以帮助困难的人‘月光怪盗’身份活跃在游戏中

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

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看到《dead cells》视频时,已经决定定要玩玩看了。……3、些障碍物判定非常友好,比如钉板触发并非像素重合立即触发,而是有些缓冲游戏中有些钉板和毒水之类危险障碍物……般游戏里,都是尽可能使这些障碍物触发范围足够精确,所见即所得,旦角色碰撞和障碍物像素重合,马上触发效果

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

既然没有人问,我自己问吧。既然没有人想回答,我自己尽力次,尝试回答吧。……在印地诺娃和Project1论坛游戏介绍页也是写得随便,简介摘录开发日志里的话。……像之前《小么》《你需要找到个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实挺好

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

至于其他战斗难度、钱不够等等或许我都会将其列为“游玩习惯”行列,至少游玩而言,在目前尚未结束江东剧情时……(在这里我不敢妄言“传统RPG味道”)但至少我个人而言,以本作带给我游戏体验而言,我甚至愿意将其列为黑神话之后国产单机游戏期待榜第二……各路玩家表示“半成品游戏”敢拿出来卖,其实我觉得不如先去了解下什么是early access,以及为什么需要推出这样政策

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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至于其他战斗难度、钱不够等等或许我都会将其列为“游玩习惯”行列,至少游玩而言,在目前尚未结束江东剧情时……(在这里我不敢妄言“传统RPG味道”)但至少我个人而言,以本作带给我游戏体验而言,我甚至愿意将其列为黑神话之后国产单机游戏期待榜第二……各路玩家表示“半成品游戏”敢拿出来卖,其实我觉得不如先去了解下什么是early access,以及为什么需要推出这样政策

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