Theo:新的角色已经设计完成!

indienova.com/u/jijizxz/blogread/27931

动式结构。在对战中的表现敬请期待

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/steam/game/1869590

《Omega Strikers》是一款免费的3v3淘汰进球游戏。……选择你的角色,用冲击性的技能将对手击出场外,瞬息万变的混战中进球得分。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

》背后的版权方和开发商淘米网络迅速游戏圈获得大量关注与讨论。……《赛尔号》便是旗下另一个拥有超3亿注册用户基础的拳头IP,更是95后一代人的童年回忆。……赛尔号》页游自2009年推出以来,已经持续稳定运营十二个年头,甚至以再现页游经典玩法的《赛尔号》手游也已经稳定运营

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101038

多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101040

多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……后记:中国,今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

百将争霸

indienova.com/steam/game/2073920

当玩家挑战胜利后,挑战按钮会转变为扫荡按钮,点击扫荡按钮打开扫荡界面。……6、 英雄远征每日重置一次挑战关卡,重置后可以快速速通重置次数每日凌晨5点刷新排行榜前30名可获得排名奖励……,每日0点结算并通过邮件发放奖励挑战过一定关卡后,解锁精英挑战 精英关卡战斗胜利获得星星条件:一星:

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……_unhandled_input(event):handle_input(event)输入处理函数要注册给……gt;set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我Godot

zeroplaystone:更新截图

indienova.com/u/zeroplaystone/blogread/26549

更新了战斗、考试的相关截图 更新了战斗、考试的相关截图

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……不过我会尽力性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能

版本:Early Access


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