守护未来(守护未来 GUARD THE FUTURE)

indienova.com/steam/game/1066090

游戏会分上下两,这一以父亲的视角经历残酷的命运,从开始到结局会有七十年的时间跨度。……因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……对话(表情、语音、字幕三者同步)已完成基础移动(走,跑,跳跃,蹲,爬,游泳)已完成武器切换及使用 已完成任务系统

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/steam/game/1686970

RPG,用于检验作者对开发工具SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况及体验Steam上架流程……我们尽可能地用原版事件设计了RPG中较为常见的一些事件,“变相”证明了SMILE GAME BUILER作为一款零基础轻量化……:本中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

鼠鼠(The Rat Plague)

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并且在复古的基础上,本做出大量基于现代玩家习惯的调整,确保游戏在还原风味的前提之下更具人性化,而非像早期的……在流程中搜集效果有趣且浮夸的武器模块,打造出最疯狂的随身武器!……无论是喜欢飞过敌人头顶倾泻火力,还是喜欢操纵场景机关改变局势,亦或是绕小路避免战斗,本都会提供完美的体验

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

豆腐脑模拟器(Tofu Pudding Simulator)

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◎ 完整还原了豆腐脑制作的全部流程。◎ 泡发、磨制、煮浆、点卤、熬汤,每一步都关系到最终成果。……熬豆浆 注意煮豆浆时候出现的意外情况,及时去掉多余的豆沫或是及时添水,让豆浆保持最新鲜的口感。……熬汤汁 豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

对导航功能而言,最重要的自然是数据结构,这是导航机制的基础;实践中的导航数据可能有多种不同的储存方式,……最基础和最常见的一种当属网格式导航数据。……这个流程和A星算法非常相似,最大的不同在于JSP算法仅添加跳跃点到搜索列表

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性,包括移动距离……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性

2天见证新时代游戏研发的速度与潜能 —— TapTap聚光灯48小时GameJam开启报名

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并从 5 月 19 日起至 6 月 2 日向所有心怀创想的游戏人开放报名。……报名信息报名页面链接:https://www.taptap.cn/poster/NG23l6vk5cp9……栋为大家保障理想的参赛环境,不论畅通高速的网络、充足的工位、电源及宽敞舒适的休息空间,还是全程餐饮、不限量小食与基础洗漱包的供应

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

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平台的作品,游戏是以 1990 年 4 月 20 日在 FC 平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一《……火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品。……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,压了马格多尼亚国发动了新的战争

版本:Early Access


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