indienova.com/steam/game/850910
职责如下:负责招聘主播,挖掘有潜力的新人,建设自己的主播团队。……为主播制定培训计划,帮助他们提升自己的人气策划营销事件,对主播进行推广,增长他们的粉丝负责跟进主播的工作情况……关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/30759
最近几年,国内独立游戏的商业化潜力集中爆发: 《太吾绘卷》、《波西亚时光》、《戴森球计划》、《暖雪》等买断制国产……GWB就致力于为投资人们提供尽可能多、且高效率的“赶早”机会,同时也非常乐于帮助所有有实力、有创意的独立游戏人找到自己的……因此,我们也欢迎有追求、有实力的独立游戏团队报名并提交作品
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
每用到“awsl”“真香”之类的术语时都会谨慎地打上引号,文章的结构也是学校里写作或传媒的授课老师会要求的那种……说到那篇文章的内容,作者他对《动物之森:新境地》的综合看法和我的大概一致,游戏体验也和我的很像。……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了让我读书有出息,我姐为了让我读书也只读完初中……,我准备去北京开发游戏了,当时并不知道要去的公司是什么地方,对北京也没啥概念,潜意识里觉得北京是个很牛逼的地方……你画的这套跟上一套简直是天壤之别啊,看来什么风格的UI都难不住你啊”,并转头对主UI说:“他将来有可能比你还厉害
indienova.com/u/kaiser/blogread/30213
不一定开始就做很酷炫的效果,事实上很多酷炫的效果都要厚实的基础,对图形学的理解,对美术资源的理解。……比如对于一个反射要求并不高的环境没必要开启光追。……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复造轮子的尴尬)
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……同时因为辞职之前没存钱习惯,现在积蓄也快见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间
indienova.com/groups/post/29655
岗位要求:1、热爱游戏、是STEAM用户,熟悉FACEBOOK等社交媒体以及自媒体运营以及合作。……3、具备创业热情,做事积极勤奋4、具备良好的学习能力,善于学习和掌握新技能,有创新精神;5、有海外媒体投放经验者优先……未来,公司将加紧推进对移动互联网端、海外互联网、影视娱乐内容等相关领域的战略布局,完善文化产业生态链
版本:Early Access
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