沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26036

大概是计算器用多了,老觉得参数应该写角度方法2:通过GMS2自带库函数if (mouse_check_button_pressed……最后一个参数若设置为0,则遇到标记为实体(solid)实例(object)会停下;若设置为1,则遇到所有实例都会停下两种方法都能实现任意方向移动……,但如果是二、四、八方向游戏,方法1应该更好,因为可以自定义移动方向

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

这样定义出来变量只在当前方法中有效,这样可以尽可能节约内存占用提升性能。……,而这个方法在下方参数提示区中可以看到一共需要三个参数,分别是绘制文字位置x、y坐标和需要绘制文字内容……A对象中修改B对象内变量就需要用“with”这个方法,这里我们就可以用这个方法来修改分数对象中分数值了

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

这样定义出来变量只在当前方法中有效,这样可以尽可能节约内存占用提升性能。……,而这个方法在下方参数提示区中可以看到一共需要三个参数,分别是绘制文字位置x、y坐标和需要绘制文字内容……A对象中修改B对象内变量就需要用“with”这个方法,这里我们就可以用这个方法来修改分数对象中分数值了

速限(Speed Limit)

indienova.com/steam/game/1058280

这场满载怀旧游戏情怀飨宴,不会有扫兴过场或难解谜题,让你彻底享受快节奏、挑战性十足,更令人上瘾游戏体验……这场满载怀旧游戏情怀飨宴,不会有扫兴过场或难解谜题,让你彻底享受快节奏、挑战性十足,更令人上瘾游戏体验……这一刻先是紧张刺激横向画面射击,下一秒变成俯瞰式火爆赛车追逐,接下来又是类3D空战戏码……《Speed

死在下面(Death Below)

indienova.com/steam/game/1993120

游戏情节是基于1940年代苏联一个实验传说。……你将进入一个黑暗世界,开始一场惊心动魄调查,沿途与成千上万僵尸战斗。……动态游戏玩法 - 游戏将让你一直悬念到最后,不会让你一秒钟感到无聊

外星蛋:上升(Alien Egg: Ascent)

indienova.com/game/alien-egg-ascent

跳跃到外太空,帮助一个迷失外星蛋找到回到它家园的方法!……在本能驱使下,你要逃离实验室,跳入外太空,以便找到返回母星的方法。……小心跳跃,你很有可能回家告诉你外星伙伴你冒险经历

高空枪手(Stratogun)

indienova.com/steam/game/3088430

Stratogun 是一款节奏超快街机太空射击游戏,几分之一秒的时间就能决定生死。……每个解锁物品都可以增加你生存机会,但最终一切都取决于你技能和反应时间。……红色轨道是残酷,只有最强悍太空飞行员才能在越来越凶猛嗜血敌人攻击中生存下来

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881

需要玩家找点所有不同的方法来通过这些方格。……第一关只有2种不同通过方法,第二关也只有8种,稍微想想就出来了。第三关有501种不同的方法。……或许还可以不给玩家这关有多少走法提示,让玩家自己觉得自己穷尽对于方法后点击结束

秩序混乱(Orderly Havoc)

indienova.com/steam/game/2363310

在一天时间中,你必须完成不同家务,这些家务都有各自迷你小游戏。……在你一天中,你也需要管理自己压力值,同时如果你想保持自己速度,还需要保证适量水分摄入。……时间不等人,你必须努力拼命保护住你所拥有的一切,同时在面对不可避免衰败面前多挣扎一分一秒

战场司机(ZoneDriver)

indienova.com/game/zonedriver

他们创造了真正怪物做死亡战斗! 两种模式,三种类型汽车,来自互联网对手。……特征: - 独特技术来捕捉眼睛运动。用自己眼睛交互界面!……- 重生将在即将死亡后恢复汽车; 打到最后一秒,或者游戏不冻结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)