indienova.com/game/mereks-market
Merek 并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,用锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果。……你想怎么做就怎么做。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品
indienova.com/game/chicory-a-colorful-tale
- 解开谜题,用颜料操纵环境。- 解锁新的颜料能力,并利用能力到达新的地方。……- 使用可收集的衣服、植物和家具,想怎么打扮就怎么打扮
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准
indienova.com/groups/post/1785
https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享
indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是做不出来大场景的……最后还是用 Lr 调整了一下颜色并且用 Ps 叠了个星空(也是自己拍的嗯)
indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069
游戏的核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝可梦的孵蛋系统
indienova.com/groups/post/783
你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……Sublime似乎可以用插件做到这种事情。我还是去试试Sublime吧?……可以用MarkdownPad编码用Sublime、Atom、VSCode都可以 方程: @20centurygirl
indienova.com/u/qsgy/blogread/4909
寒假起航,我想把项目推进的一点一滴记录下来,作为成长的见证
indienova.com/groups/post/1211
物品之间的互相作用感觉很有趣,但不明白鸡为何会被水弄死,因为感觉只是一滴水
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