小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前我一个人在弄。……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:独立游戏项目组队

indienova.com/groups/post/103614

下面链接是我写的游戏设计文档详解,觉得不错,有意愿的话加我好友细聊吧!……联系方式:QQ1565161955https://docs.qq.com/pdf/DU01UUkJFRW1qV2ZN

小组帖子:足球类型,小体量,侧重玩法项目组队

indienova.com/groups/post/103616

整个项目,在玩法上会比较新颖,体量不大,一套核心玩法,围绕这套玩法展开关卡设计。……觉得有兴趣的可以联系我,QQ:403694792

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么节奏很快策略比较简单,要么耗时很长……找小伙伴找发行找投资~现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎有兴趣的同学联系我们

糖果大盗(Candy Thieves - Tale of Gnomes)

indienova.com/steam/game/516000

怎么可能?小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你知道了!……它们问都没问,一个个拿起你的糖果,四散跑开。单纯劝说好像无法让他们离开。……这些事情有联系吗?进一步了解发生了什么,让一切恢复正常

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/steam/game/463270

但黑客们却发现特工与空间站有着某种联系,故事正在变得更加复杂… 武器系统:武器会自动装填,所以永远不会用光弹药……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……剩下的保密了,不应该剧透这么多的…还是自己去发现吧!

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

但黑客们却发现特工与空间站有着某种联系,故事正在变得更加复杂… 武器系统:武器会自动装填,所以永远不会用光弹药……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……剩下的保密了,不应该剧透这么多的…还是自己去发现吧!

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

下面拆开来说。……乖乖跟着里面接的内容来接,应该不会太困难的。然后你还需要去配置steamwork内的成就页面。……这次先写着这些吧(/ω\)

迂回世界(Winding Worlds)

indienova.com/game/winding-worlds

但并不是所有人都肯乖乖配合…… "曾推出《GNOG》的获奖工作室再度出撃,为您带来这款摆动手指游玩的冒险解谜游戏

智慧之洋(ABZU)

indienova.com/steam/game/384190

但要注意,当你不断深入,危险潜伏在深处。……探索成百上千种以真实生物为原型的独特物种,与丰富的海洋生活形成紧密联系。……但要注意,危险潜伏在深处。“ABZÛ”源自最古老的神话,AB 意为水,ZÛ 意为探知

版本:Early Access


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