indienova.com/game/ruina-haito-no-monogatari--1
使用 RPG Maker 2000 引擎制作,最初于 2008 年 12 月 24 日发布,由一位名叫枯草章吉……第四届年度游戏大赛的大奖,被普遍视为一部文化经典。……这款游戏于 2021 年初由一位名叫 Dink 的用户进行了英文粉丝翻译
indienova.com/groups/post/1012
和大海在一起和合适)->灯塔(因为是晚上,所以灯塔也有着某种孤独永恒的气质,同时灯塔可以作为曲线的两端起始点……,看的乱七八糟的,很不好然后还是简单化一些ok,我觉得大体风格就这样了,弄完这些晚上12点多了,第一天不想太累……11.写程序的过程远没想象的轻松晚上9点,把核心逻辑写完,就是可以控制曲线了,然后能成功匹配曲线上的点晚上
indienova.com/steam/game/2288280
Be Frugal 是一个针对不断发展的城市的公交车站设计模拟。在停靠站之间画线并启动公共汽车。……您可以在晚上更好地看到这些城市的独特美景。在晚上,您可以更轻松地使用照亮道路的灯光创建新线路。.……这个设计模拟游戏中最重要的一点是有效地使用随机传入路径。.
indienova.com/game/be-frugal
Be Frugal 是一个针对不断发展的城市的公交车站设计模拟。在停靠站之间画线并启动公共汽车。……您可以在晚上更好地看到这些城市的独特美景。在晚上,您可以更轻松地使用照亮道路的灯光创建新线路。……这个设计模拟游戏中最重要的一点是有效地使用随机传入路径
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7488
不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车一刻钟的路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿喷……,“nmlgb会不会开车”到家联络保险公司,撞车的赔偿300刀今天起大概要吃咸菜了
indienova.com/steam/game/3205290
本游戏是个人独立制作的游戏,一共两个结局,讲述了玩家通过一张张纸条上的线索,做出正确的选择,寻找被偷走的女朋友……3我叫夏川,今年28岁,我的女朋友被人偷走了 4那天夜里,我肠胃不舒服……半包利群......一个水壶.......所有的线索在你脑海中串联在一起,真的是客观的事实吗?
indienova.com/game/fears-to-fathom-carson-house
18 岁的高中生 Noah Baker 在帮一位媒体人看家时,经历了令人不安的事件,他不知道那天晚上将要发生什么
indienova.com/u/wansh200/blogread/11982
今天是新年的第一个工作日,初步搭建了科研系统,期间出现了文本显示为0的BUG(这个0顽强的显示在所有文本上……),一直没找到原因,最后索性用了个笨办法把文本初始为空晚上回家希望能整出一个建筑的美术资源
indienova.com/steam/game/3159840
在这个小小的地方离,有着各种各样不同的人,他们都有着丰富多彩的故事,白天是稀稀拉拉的客人,到了晚上就是鬼哭狼嚎的妖怪聚集地……如果没有晚上的百鬼夜行这个咖啡厅根本开不下去吧。……希望大家还是抱着一个休闲和快乐的心态来看这个小故事,同时也希望您能从我的游戏中收获快乐,如果能给个好评我会开心一整天的
版本:Early Access
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