干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯能拯救切的人是外面亭子里的夜班保安

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……玩家按顺序与自己的牌对战,每张牌代表你在任务中前进和操作步。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老套的牌桌控制机制

Heroes Raid

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独自或与你的朋友起突袭,创建你的英雄团队,可以应对任何场景。……突击自己或与朋友起进入以故事为中心的突袭。……从个闪电剑士到个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。………… Falcom 针对 SFC 主机开发的第部兼最后部游戏

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 的社区是个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……第 13-17 行的两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if……最后解释下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……【三分钟局爽快对决】主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611…….正常进入下天的提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在起的

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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关于树的动画,我们用了种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

版本:Early Access


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