小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

indienova.com/groups/post/100417

- 创始团队具备多个上亿流水旗舰项目开发及运营经验,在流程管理、开发标准、运营推广上均有深入理解- 我们痛恨加班……为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一定了解就更好了- 3年以上游戏开发经验……++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

indienova.com/u/crazywhale/blogread/30160

做一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微创意小游戏

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885

尽管这在游戏工业流水线上来说能够降低成本,但是对于我来说并不是好事:1.……而且不管我怎么卷,都不如新招两个应届生性价比高,两个人肯定比我一个人卷地多。2.……在公司最后几天,能够用比较好情绪面对同事,希望能给他们留下好离别印象

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……得到了封印已久灵力,看到了原本隐形神明。对此一点都不兴奋林天辽,作为普通人生活还要继续

羞涩の小红豆:【回顾】2017做的一些东西

indienova.com/u/ccmax/blogread/5318

对过去的一年的一些总结 2017年也做了一些事情,不过都很杂,很希望能够静下心来做一些自己想要开发,……希望新的一年里可以如愿以偿,开发与生活,每天都能提高自己!

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/game/umihara-kawase-fresh

在广阔世界利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二「橡皮圈动作」利用路亚饵前端橡胶绳子来达成「橡皮圈动作……独特动作方式充满魅力。同一系列中内容分量最充足拥有着 100 种以上的关卡。……:近藤 敏、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya

热狗会爆炸(The Hot Dog would Explode)

indienova.com/steam/game/941980

在一个由奇异世界,玩家将扮演一个“热狗人”,通过炸弹、时间倒流技能或者改变场景内物体状态来完成各种关卡任务……如果时光可以倒流,你将会怎么做? 游戏内容清单:• 这是一款第三人称角色扮演游戏。……建议使用1360 x 768或以上的分辨率进行游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

国内社交平台发展从早期豆瓣、微博、微、秒拍、知乎以及最近大火短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……所以并不是看平台流量来判断,还是需要对自己用户有充分了解。对于LOL来说怎么选社交平台?……现在游戏领域做得好MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的V也就是几千人

封神英杰传(封神英杰传)

indienova.com/steam/game/542530

、阵法,甚至是人物规模、战场规模,还原度高达95%以上。……法术系统:封神是神仙世界,当然免不了神仙斗法,游戏结合了原著阵法,新增一套阵法系统,特别强化了五行八卦法术……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)