indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……而我上一作也差不多是同样在9月时间正式结束素材准备开始进行剧情制作,考虑到前作的制作时间,其实心里十分地有压力
indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
作为一款三维平台跳跃类第一人称射击独立游戏,《有爱的星球》的难度绝对没有它的名字听起来那么有爱。……此人所作音乐的游戏都有着某种奇特的画风,并且封面上总会有日文出现,而且音乐里也充斥着日式流行J-Pop元素,可本人是个英国人……这张专真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次有繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899
而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……一些有一定门槛的探讨也是会存在的。……【nova】说起来其实我非常想知道读者大人都想阅读什么样的内容,或者对于现在的内容有什么不满与意见
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330
简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是靠谱的……:你做过什么?……系统设计那么,你到底需要什么样的合伙人?1、想做有风格的独立游戏。2、能好好说话,会沟通
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/steam/game/2847600
Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……黑队和灰队这两个队伍由可爱而强大的英雄组成,他们为了逃离地牢而争夺旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄
indienova.com/game/flagdashers
Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……黑队和灰队这两个队伍由可爱而强大的英雄组成,他们为了逃离地牢而争夺旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄
indienova.com/u/news/blogread/875
下载图片,右键查看属性,能在备注中找到答案 第11关 旅程继续,你看到远处有两个人影,你走近后发现他们好像在进行什么秘密交易……但是,宝箱里是有什么来着?……哦, 那是什么?好像是个房间的手势?但是,当你想近一步看清的时候,他却被两个人拖走了
版本:Early Access
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