混沌世界(ChaosWorld)

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这片大地原本是个充满祥和世界,突然有天魔物冲破结界,而且你做为名战士,需要守护这片大地上最纯洁善良的人……他用自己仅存力量,将这些秘密武器封印在件神器之中,然后以自己生命燃烧起来,使自己化成道火焰消失……2人参与开发,所以有些做不到位地方,望各位玩家朋友们轻,我们会尽自己最大努力学习并完善各类玩法

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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对于这款续作,我怀抱心情终归不过就是这样吧。 这里不妨说说《纪念碑谷》而言,我属于哪类玩家吧。……因此,我们或许可以说,这设计在游戏机制上并不定是那么优雅,因为它特性多独立而非复合,但游戏整体设计而言……如果说点什么能让我显得不只是在,我倒是想到了个话题,《纪念碑谷》系列似乎有着还算深刻女性文化

potion:开始日志《小英雄乱斗》日志更新——Snowboy

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因为开发已经到了可以见人DEMO阶段,所以开始在这里更新开发日志。……但因为是雪做,所以只有3秒时间就会融化(举起来就不算时间了)。……近距离冰雾连,持续耗蓝

HIIS(Hiis)

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HIIS 是款开放世界沙盒实验游戏,游戏中充满了神秘植被、隐秘秘密和强大的药水。……你扮演位贤者,生活在个与世隔绝小岛上,充满了秘密、神秘植被和魔法。……自定义你家和你花园,养殖你在荒野中发现植物,并从他们产品中酿造强大的药水

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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说来惭愧,换个插件花了周时间。论项目开始前技术选型重要性!……全屏特效,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试……随机生成游戏,我只是个很老派喜欢 FC、GBA 时代游戏玩家,我喜欢传统 2D 像素横版游戏

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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升级系统:收集多少拥有多少。升级是被动,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。……物品系统:可以在任何时刻使用装备。就像药水和卷轴样,但这可是高科技。……剩下的就保密了,不应该剧透这么多…还是自己去发现吧!

Shopenkraft's Magic Goods

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个充满魔法世界中,顾客们需求从传说中宝剑到令人疑惑发光药水。……主要特色:● 酿造魔法药水:搅拌冒泡炼金锅,混合稀有材料,并希望不会把顾客变成紫色(除非他们需要)。……您会崛起为伟大店主,还是被药水订单淹没?戴上围裙,点燃锻炉,让魔法开始吧!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

更帅了,我们直接用这个概念拿了红点奖。……本来这只是个概念,在工作室内炸开了,挖出了几个深藏不漏机甲迷,说做就做。……在白盒子里将我们脑洞试验了几下,发现居然不,也终于成就了我们这套移动方式雏形

浅谈游戏中非重要点光源的合并

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顿操作猛如虎之后,开始制作照明弹效果,马上遇到了巨大问题。0.……但项目已经做了,照明弹通用 12G 霰弹口径也已经确定,双持 AA-12、美妙十几发/秒射速连摆在那里……这里面涉及丁点开销问题

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

48小时内睡了7个小时,不算少了,上班睡觉去。……个卡牌LD模拟器。开始思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在起会比较诡异。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug没做

版本:Early Access


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