indienova.com/u/potion/blogread/7740
因为开发已经到了可以见人的DEMO阶段,所以开始在这里更新开发日志。……但因为是雪做的,所以只有3秒的时间就会融化(举起来就不算时间了)。……近距离冰雾连喷,持续耗蓝
indienova.com/game/hiis
HIIS 是一款开放世界的沙盒实验游戏,游戏中充满了神秘的植被、隐秘的秘密和强大的药水。……你扮演一位贤者,生活在一个与世隔绝的小岛上,充满了秘密、神秘的植被和魔法。……自定义你的家和你的花园,养殖你在荒野中发现的植物,并从他们的产品中酿造强大的药水
indienova.com/steam/game/463270
升级系统:收集多少就拥有多少。升级是被动的,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。……物品系统:可以在任何时刻使用的装备。就像药水和卷轴一样,但这可是高科技。……剩下的就保密了,不应该剧透这么多的…还是自己去发现吧!
indienova.com/steam/game/3237610
在一个充满魔法的世界中,顾客们需求从传说中的宝剑到令人疑惑的发光药水。……主要特色:● 酿造魔法药水:搅拌冒泡的炼金锅,混合稀有材料,并希望不会把顾客变成紫色(除非他们需要)。……您会崛起为伟大的店主,还是被一堆药水订单淹没?戴上围裙,点燃锻炉,让魔法开始吧!
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
另一套就更帅了,我们直接用这个概念拿了红点奖。……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说做就做。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
48小时内睡了7个小时,不算少了,上班睡觉去。……一个卡牌LD模拟器。一开始的思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做
版本:Early Access
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