Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……大四时候才第次开始写代码第次接触Cocos几天决定以后要做游戏。……现在有想法是有两三个游戏打算制作,有很小型,也有没那么小冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了

荆棘落尘埃 Dust On Thorn

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这是部包含百合要素视觉小说,讲述了在封闭都市中,少女展开冒险故事。……概述:故事开场,是难以理解突发事件。时茜从没想过,自己只是睡了觉,世界发生了翻天覆地变化。……本作包含:3条主要路线20个不同结局30+张CG20+张立绘差分2小时左右游戏时长

Killer

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KILLER:该游戏是款经典动作第三人称射击游戏。 你是种职业杀手,你有些任务和敌人。……你会在路上找到些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

甜蜜夏日:完美版(Amanatsu: Perfect Edition)

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多选项、单结局视觉小说,游戏长度约 5 个小时 遥斗从喧嚣大城市搬到了个群山环绕和蔚蓝大海所包围地方……这里不是休息静养地方,而是另个全新挑战。……在此之中,他也遇到了三个女孩,这也是影响他重要关键

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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我自然是毫不犹豫直接入了,目前奋战了将近十个小时,最多打到第四关,解锁第二层捷径,这款游戏是总体而言还是相当不错……:重生》的三个成就,第个成就是击败萌死戳,经常作为第BOSS出现,连这个成就都没达成,基本可以说明这个玩家买了游戏没玩过……的确是有些偏颇,但是我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时击破了妈心,完成了两次通关,而 Enter

Solitaire:经典纸牌游戏(Solitaire: Classic Card Game)

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纸牌规则很简单——你需要揭开所有隐藏牌,并按从国王到王牌顺序收集堆相同花色,以便将牌从桌子上移走……只要场地是空,游戏结束了。……游戏特色: • 三个不同花色难度级别;• 通过 Joy-Con™️ 控制器或触摸屏进行控制;• 冥想游戏

接招(Take That)

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轻量级西部射击游戏,只有刻钟时间也能开把充分体验突突突快感。……有时比如午休时候我单纯想快速玩突突突而已。……快速模式特色: 可以快速开始毫不墨迹 每张图有三个不同难度 最多可加入额外5波敌人 三个不同入侵点供选择

小组帖子:LD45: Little Odyssey(命名来自 细美武士的Little Odyssey, by the HIATUS)

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】,最后不由得就把自己想象中画面做出来了(虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题……,所以临时把本来当作bgm原曲目换成了剩下小时里即兴曲子,效果感觉差了些但说不定营造了另种环境游戏里没什么引导……Everything is Nothing氛围,挺好了希望大家喜欢!!

冥河:贪婪之刃(Styx: Blades of Greed)

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渗透是门艺术,而匕首即是画笔每次完美的窃案,都需要周详准备!……在执行计划之前,必须先制作出武器和魔。……奇幻世界等你来发掘,只要飞越法网即可体会在三个广阔开放世界中自由穿梭:The Wall:象征着人类世界边界

Move with AI

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用人工智能(ai)技术制作体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑摄像头够了。……用人工智能(AI)技术制作体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑摄像头够了。……但和跑步半个小时相比,放着自己爱听音乐(强烈建议),跟着节奏在游戏里尬舞半个小时倒是非常轻松,可能还有

版本:Early Access


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