麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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音乐制作人,合作过的公司有腾讯、网易、盛大、西山居等公司然后这个音乐包现在开始授权与其说是授权倒不如说是一个云养的曲库这将会是您的一个云养曲库都是原创随时商用支持者越多我这边会更新的越多也希望大家都能给个支持……首有合同的大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

itch 一周游戏汇:7月17日-7月23日

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把 90 年代操作系统的怀旧风格与成为医学界福尔摩斯的机会一并呈现给你。……你将在医学的海洋中遨游,一步步提升自己的职位,攻克难关,赢得奖励。……Jagerdb、Crawlinson、JosephNoble03、goatstruck游戏简介:这是一款回合

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……【生动剧情:在跌宕起伏中挥洒青春热血】《赛尔计划》将背景故事设定在一个全新的赛尔世界中

一点红:第十九天

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4.主角从出生点到地图出口,至少存在一条路径可以寻路到达。……解决方案:1.根据长度,宽度参数,生成一个矩形的地图格子结合。……7.目前是采取一个简单粗暴的方案。在所有地表格子里随机生成障碍

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

会员:六翼大叔

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请不要超过70个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么呢果然正好70个字

成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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如同 san 值一样,是独立于生命值以外的属性,当看见可怕的场景或恐怖的生物时压力便会上升,达到一的程度之后就会变得疯狂……,但释放压力的活动又要耗费钱和时间,且玩家庄园里的管家会随机强硬占据一个位置,例如:赌场的一个空位在这周就无法使用……癖好和疾病(Quirk & Disease)每个冒险者打从出生就会有自己的性格,以癖好(Quirk

Java:2018/5/17开发日志

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这可是第一篇开发日志······· 今天上班午休的时候,在草纸上写了一个计算器以及一个密码锁功能,为什么用草纸而不用电脑直接做出来呢……因为我在房地产公司上班,GTMD房地产公司,家里逼良为娼咯,没办法嘛,晚上实现出来之后,要把计算器功能和密码锁功能分别放在两个密码箱上面……,就看起来像是一个完整的密码箱了,然后再放进去一个Item,完美,我就先想到哪写到哪了,反正没人看··

版本:Early Access


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