indienova.com/groups/post/99584
www.bear.game/logo:https://images.squarespace-cdn.com/content/v1……ke17ZwdGBToddI8pDm48kIQdKspKbuea70QwULU3UqpZw-zPPgdn4jUwVcJE1ZvWEtT5uBSRWt4vQZAgTJucoTqqXjS3CfNDSuuf31e0tVGEG4AGKyjM6xKHIDI5gpr03QoZOcQE0NvH3zVsmcTsiO87Nsj43NRAr6WuWZv5DKs/WebsiteLogo6_Bnb.png Steamer: @FrozenAurora#0 这里有:……FrozenAurora: @Steamer#1 可是这两个logo不一样诶 Steamer: @FrozenAurora
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
比赛,制作了一个小作品Space Shifter。在这里我写了一篇开发回顾,欢迎来看。……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一定半径的范围内进行寻找与采集。……在各种查找无果之后,我只好选择了基于国外的皮革制作复原视频来制作了这两个皮革生产设施
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单……上传图片 输入标题 输入描述 上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~ 本次log的主要内容有:……,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套的冒险设计……,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多
indienova.com/steam/game/1140150
如果自己也能得到一个月之秘宝,今年的香火钱和参拜客不就不用担心了吗。……雾雨 魔理沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔理沙擅长操作黑色与红色的法力
indienova.com/steam/game/2111220
在她死而复生之后,艾米莉亚获得了穿越两个世界的能力。她需要解决各种谜题并从那里逃脱。……游戏有多结局,包括一个完美结局和另外5个非完美结局。……取消 SHIFT - 奔跑 Q - 向上翻页/手电筒 W - 向下翻页/能力D C - ←枪械切换→ V
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
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