距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……一个账号可以找出所有片段。……Killing Time at Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说

钢铁雄师 2(Steel Division 2)

indienova.com/steam/game/919640

巨型1:1比例动态战略战役在最大达到150x100公的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役。……你可以计划每个营的行动、管理补给、并且执行你的战略。……在全新的卡组系统选择你的师,精心挑选你要送上战场的单位,组成完美的战斗群,让你拥有前所未有的战术自由征战

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

异常(异常 | Exception)

indienova.com/steam/game/621000

这是一个虚拟的电子世界,在这个世界,一切都依照程序稳定运转。……这种编程语言使用起来非常简单,只要有一点耐心,任何人都可以轻松上手。……当你为自己的单位编写好程序之后,它们就会完全按照你的指示来自动战斗啦

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

最后的碎碎念在这几个月的工作中,最深的感触就是,游戏从一个 idea,到一个核心玩法,到一个完整的游戏……,整个路程是越来越难走的,一个单一玩法的 idea,可能拍拍脑袋或者大家一顿头脑风暴就能想出来几个,还都觉得蛮有趣……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?

光荣风暴(Glorious Storm)

indienova.com/game/glorious-storm

感谢您的管理,这里成为一个和平与繁荣的地方。你知道你可以征服并带回爱德华国王的辉煌时代。……- 一个面板可以让你拥有你的将军,指挥你的炮兵并改变相机视图并立即查看所有地图!……- 每个单元都连接到一个面板,可以进行精确管理

光荣风暴(Glorious Storm)

indienova.com/steam/game/2498100

感谢您的管理,这里成为一个和平与繁荣的地方。你知道你可以征服并带回爱德华国王的辉煌时代。……一个面板可以让你拥有你的将军,指挥你的炮兵并改变相机视图并立即查看所有地图!……每个单元都连接到一个面板,可以进行精确管理

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

可以一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)