isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……人与人的差距啊= =下学期课贼多,我是打算学期中好好学习等暑假再实习……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏……,我终于可以一个纯粹的编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的AVG项目!

小组帖子:学习制作地图心得

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41个课时,只要是认真听,都是可以轻松实现(已亲测),如果有任何问题论坛可以直接发起讨论(或者来问我……千万不要刚了解的时候看到模型、单位、矩形范围、动作这些名字就觉得应该很难,开始打退堂鼓,其实不是的,学会了之后它简单的就是个名词……,在war3里可以跑酷、可以打小怪兽、可以听演唱会,但是你最重要的是要抓住玩家喜好的那个“点”

杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

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玩家只需要完成两个时代奇观中的一个可以迈入下个时代,而这些奇观建筑物也都拥有自己的特殊功能。……》内的城市现在看起来相当富有生机,并且每个民族的建筑风格也都或多或少与其他民族不同,不再像二代那样好几个种族用同一个模板了……总得来说,《帝国时代4》可以理解为一个究极无敌威力加强版《帝国时代2》

Oncle:CH Parallax 快报番外

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“这个可以有”烟熏三文鱼,培根,还真是用了心,话说我当时没在意公寓联系人,后来才知道是个漂亮妹子,回头爆照……一杯热摩卡,几个巧克力甜甜圈下肚儿,就是一个词“舒坦”!……个电话卡都挡不住各位同学剁手。据说是挺便宜的,这刚第一个周末,有点同学已经准备把自己大卸八块了

《戴森球计划》:宇宙比例设定

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为了实现这样的感觉,游戏中在星球上的基本长度单位必须定义为 m 而非 km。……现在我们可以回答刚刚提出的问题了:星球表面大约能建设 20000 ~ 100000 设施。……乍一看比较多,但建满星球不是必要的,因为我们的征途是星辰大海,我们可以使用星际物流将星系中的行星串联起来

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

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Jackals(Hunting fields of Jackals 简称) 中,玩家将会驾驶各种在真实世界知名的军用装甲车辆……每局游戏只有一个胜利者:最先抵达最终目的地的玩家或者生存到最后的玩家,击杀其他玩家对手将不是唯一的获胜要素……这些可以通过 PVE 的方式获得特殊道具包括用于操作侦察用小型无人机,空中炮艇火力打击,无人机等单位

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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作为一个团队对抗的游戏,队友之间的交流在高水平的对抗,说不定是最重要的了。……Alt + Click最早在 War3 ,你就可以在屏幕左下方按住 Alt 键点击小地图,就可以在地图上指定位置发出一个自己和队友都能看见的小信号……我觉得这个功能做的很棒的一个主要原因,是因为它是一个非常"一致"的功能:用一个统一的操作,以玩家非常容易理解的方式扩展到了游戏的几乎每一个地方

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

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为了执行后续开门的动作,我们需要先限定条件:1 进入的单位是克里夫2 克里夫的物品栏有【大门的钥匙】……修改两个参数,第一个参数可以不变,也可以修改为【进入的单位】,也可以改为【平凡的勇者】。……在【游戏运行的过程】中,如果游戏发生了某个或某几个【特定的事件】,这些事件会被【触发器】发现

版本:Early Access


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