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啥都会一点
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你连啥是游戏性都不懂。怕不是活在梦里。 你认为没有游戏性,我不过顺着你说没有就没有。……怎么可能没有游戏性呢,我既然想到了玩法,那么这个玩法理论上存在游戏性。……虽然有人会觉得无聊,可理论上就是具有游戏性的,不是谁觉得无聊,它的游戏性就=0
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那这个无聊的demo到底做了啥?……可见我们实际上是在利用消息机制,在多线程的时候是线程间异步通讯,在单线程的时候是线程内异步通讯,所以我们的时序可以保证……消息机制a) 层级消息广播可见在不同层级上抛出的消息,它的辐射面是不同的本顺序可以通过"消息优先级"进行深度定制
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37183
兄弟们,还记不记得当年咱们在阿尔特里亚大陆一起熬夜刷副本的时光?……屯屯党来咯 光给大伙儿减负还不算完,官方这次撒福利的手笔那才叫一个大气! ……话都说到这儿了,还犹豫啥?赶紧上线,冲就完事了!
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有人讲话仿佛让我感觉自己在四医院。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来
indienova.com/u/reguluz/blogread/11927
不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体的内容。……在等同学帮我做一下美术设计。。审美苦手很难受。不知道有没有人看,先写到这里吧
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543
我上小学是在九几年,上课用的投影仪也很原始,就是在一张透明塑料一样的卡片上用钢笔写上内容,再用投影仪照射出来……其实我从2013年就开始学习编程,断断续续的也没学出个啥东西,相当痛苦,最后放弃编程转学3DMAX,离开装修行业后不甘心又捡起编程……前几天有了些灵感,是从塞尔达传说得到的灵感,来自林克的一身衣服,好像叫海利亚服,戴着帽子,刚好把脸挡住
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说他当晚整宿都和朋友在琴行二楼排练。……3 年来,一些玩家自发在论坛上梳理线索,盘点人物关系,形成了一个庞大的“孙美琪宇宙”。……宏观上的游戏玩法仍为三步,1. 场景搜证,2. 阅读搜证的文字,3.
版本:Early Access
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