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《翡翠帝国》由 BIOWARE 制作室花费 4 年心血制作的第一部以中国为背景的 RPG 大作中,延续了……寺院,镖局,海滩,树林,华丽的招式,丰富的人物,再伴以中国古乐器伴奏的背景音乐,宏观整个游戏流程,犹如在观赏一部武侠大片
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《翡翠帝国》由 BIOWARE 制作室花费 4 年心血制作的第一部以中国为背景的 RPG 大作中,延续了……寺院,镖局,海滩,树林,华丽的招式,丰富的人物,再伴以中国古乐器伴奏的背景音乐,宏观整个游戏流程,犹如在观赏一部武侠大片
indienova.com/groups/post/103782
在制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……因为边做也在边开发新的制作流程。……这些都是早期测试的时候的效果,主要是为了验证美术流程是否可以制作出来,所以做的比较简陋,一天就弄出来了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1064
------------------------------------------------游戏流程很短……,不过游戏制作精良,游戏性不高,但是我很喜欢。……简单描述游戏流程便是找到目标星星-推动剧情线
indienova.com/steam/game/3205290
本游戏是个人独立制作的游戏,一共两个结局,讲述了玩家通过一张张纸条上的线索,做出正确的选择,寻找被偷走的女朋友……全流程20分钟,不好玩包退款的,欢迎大家来白嫖!……全流程20分钟,不好玩包退款的,欢迎大家来白嫖吧!!!
indienova.com/groups/post/103747
任职要求:• 熟悉游戏开发流程,有Unity/Unreal等引擎使用经验;• 逻辑思维强,能独立完成技术方案设计……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程
indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940
接下来说点关于gamejam实际流程中的总结或者说给以后要参加ggj的开发者们一点来自尬游后的建议吧:……2.在实际ggj开发中,数值相关的部分应该尽早向策划方面确认下来,因为gamejam制作出的体量普遍不会太大……4.美术如果人手不够,或许可以选择优先制作背景,UI,以及其他始终出现在屏幕上的部分,而特效的部分则需要美术去思考如何在自己可以控制的范围内保证画面的表现力
版本:Early Access
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