我的游戏设计方法论

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-my-approach-to-game-design/

有不少知道方法定义,可是有多少能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么是方法论吗?……延伸到游戏设计中就是完美的不一定能生存,适应性强才容易生存。……人类解决问题方式是先将问题在自己已知经验中找参照,如果有就使用此经验对应的方法,如果没有就尝试相似经验对应的方法

jacksgame:凌晨12:00活动重置burst traffic若干解决方案探讨

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5255

但是用户(比如我玩游戏时候)希望在12:00准时能更新,如果12:00活动没有刷新,用户可能会产生对质量不信任感……,减小服务器负荷第三种最简单,先实现了。……方法如果客户端是12:01之后上线,立刻发送reset,如果客户端在12:00 - 12:01之间,random

向上!(Only Up!)

indienova.com/game/only-up

只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道… 我们走吧?……“灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让联想到一些平台游戏。……你将沿着与杰克相同神话之路,实现比爬到顶端更多东西

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#6:教学和引导

indienova.com/indie-game-review/teaching-and-tutorials/

即使是最简单的游戏,玩家也必须学习规则才能具备完成任务所需技能,所有的游戏都有这个特点。……许多游戏都采用了最简单的教程、文案和“支架”。这些设计目的并无问题。……试验简单的规则并不困难:最简单的试验就是对每个合理假设一一测试

加速魔法师咪咪(Accel Magician Mimi)

indienova.com/steam/game/1389740

这是质朴动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。 用简单的操作连谁也马上能玩。……这是质朴动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。用简单的操作连谁也马上能玩。……操作方法方向∶动X∶攻击A∶蹲下特征∶·顺畅动画·PIXEL ART·易懂操作·射击游戏

弧线巫师 2(Arc Wizards 2)

indienova.com/steam/game/1414710

这是质朴动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。 用简单的操作连谁也马上能玩。……这是质朴动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。用简单的操作连谁也马上能玩。……操作方法方向∶动X∶攻击 特征∶·顺畅动画·PIXEL ART·易懂操作·射击游戏

弧线法师(Arc Wizards)

indienova.com/steam/game/1406080

这是质朴动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。 用简单的操作连谁也马上能玩。……这是质朴动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。用简单的操作连谁也马上能玩。……操作方法方向∶动X∶攻击 特征∶·顺畅动画·PIXEL ART·易懂操作·射击游戏

Willing:《恐怖故事》总结与反思

indienova.com/u/1609969884/blogread/30226

因此,本来计划是在关卡设计上多花些时间,demo搭建用最简单而不显廉价的方法去实现(在美术和音乐音效方面……在开发demo过程中,美术、音乐、程序等过于简陋导致demo游戏感、内容表达等过于孱弱,见此状后于心不忍……因此,在最后因为时间原因而强行停止项目的优化时,整个demo制作水平显得参差不齐、完成度低,明显可优化地方很多

齿轮迷局:记忆之钥(Gear Puzzle: the inheritance of grandpa(齿轮迷局))

indienova.com/steam/game/1114230

《齿轮局:记忆之钥》是一款蒸汽朋克风格解谜游戏。……在这个和家族秘密相关故事里,你将扮演一位为妹妹庆生归家少年,但不料在家门遭人威胁,这些是谁,为什么威胁男主……你能否解开重重谜题,在回忆与阴谋的迷局中寻觅家庭真相?

毛毡坦克联赛(League of Felt Tanks: Together)

indienova.com/steam/game/1713310

在可爱毛毡世界中体验经典坦克战游戏!……简单就是最好在我们全新多人在线游戏中,体验前所未有的令人肾上腺素飙升坦克大战。……在线多人游戏1~3 COOP 模式 & 2~8 PVP 模式召集你朋友一起玩!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)