小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

根据次数进行找房间并且生成4、在剩余的墙壁中进行区域划分,长和宽大于2的墙壁区域进行随机迷宫的生成5、迷宫生成算法不知道怎么生成……MotionWalk Studios: @zkkpal#9关于宝箱,我们采用的方法是这样的:尽量靠墙生成宝箱移除掉挡住门或者通道的宝箱……当然,方法很多,只是我们目前采用的一种方法,中间还会有很多细节的变化

祭品小镇(The Town of Nie)

indienova.com/steam/game/2862440

这是一部拼命寻找回归现世方法的异世界BL奇幻作品。……这是一部拼命寻找回归现世方法的异世界BL奇幻作品。……故事“我怎么会来了这种地方?”主人公日天十几岁就失去了家人,如今靠兼职蓝领打工生活

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/u/gadqq/blogread/29669

我该怎么做?我为何/该何时这样做?当这三个问题没有被回答时,玩家将无法理解游戏中正在发生的事。……如果游戏中解决问题的方法仅仅在于查阅维基百科,那么玩家就不是在挑战玩法,而是在考核记忆力。……需要数学计算、查找规则或任何将影响行动成败的决定都应该进行详细说明

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/indie-game-development/using-feedback-as-a-teacher-in-video-games/

我该怎么做?我为何/该何时这样做?当这三个问题没有被回答时,玩家将无法理解游戏中正在发生的事。……如果游戏中解决问题的方法仅仅在于查阅维基百科,那么玩家就不是在挑战玩法,而是在考核记忆力。……需要数学计算、查找规则或任何将影响行动成败的决定都应该进行详细说明

索菲亚的复苏重制版

indienova.com/g/FE2CZ

…游戏内容作者下了相当大的功夫.也可以当成一个新游戏啦,具体还请大家在游戏中体验吧(测试版发布较早,说明文件有一些说明有误

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3.成就4.排行5.其他如右键取消,增加编辑器说明等小细节

Age of Empires II: Definitive Edition – Joan’s Marvelous Moving Masterpieces Animated Icon

indienova.com/steam/game/2672810

Marvelous Moving Masterpieces 展示了八个以历史为灵感的动画 艺术作品,说明了各个大陆之间的多样性……Marvelous Moving Masterpieces 展示了八个以历史为灵感的动画 艺术作品,说明了各个大陆之间的多样性

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo!Don't be kidding)

indienova.com/steam/game/1198310

离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

发起:bailt 游戏好像一般设计好多种强化途径,这是为什么设计怎么多强化途径?强化途径越多越好吗?……有什么依据呢 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

版本:Early Access


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