GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家好评如潮,这些做出爆款的团队究竟靠的是什么?

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而且每个人的自身能力各有分工,程序、美术、产品运营三个人刚好组合成了个铁三角。……对比柠檬酱工作室早期和近期的产品,我们也明显的发现他们的改变。……个平庸的持续做产品的团队也比个永远在辩论争吵的天才组成的永远不能完成产品的团队要有价值

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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这款产品整体还是比较仓促,很多想做的东西因为各种因素没能实现,我们也会总结些不足,在未来的产品中去完善……杨磊:我们直在考虑下产品如何能更好的诠释生存类游戏的爽点,其实《绝境幸存者》与生存类关系不大了,……,他们换位思考做的很好,产品人和用户之间也是同理,更多的站在用户的角度去思考些问题,对设计的游戏本身也是种很好的补给

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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电魂是做竞技产品起家的,我们最初做《梦三国》的端游,之后把它做成手游,后来又研发了款塔防产品《梦塔防……这些产品推出之后,我们发现还有个发展空间——目前国内发行通道紧缩,这种休闲竞技产品也很适合去做全球推广……休闲竞技产品定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品

拜托!明天和我恋爱吧(Tomorrow's Love Puzzle)

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”6、可爱善良的青梅竹马“田甜恬”产品特色•全新真人影像互动游戏,以男主主观视角体验与六位性格迥异美女的沉浸式恋爱……在这互动影像产品频出的时候,我们希望打造出个“不样”的产品,希望以自由、纯爱为主题给男性玩家提供顶级的情绪价值……也希望被困在生活和工作中的你,在这里得到丝慰藉与欢乐

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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为什么电子游戏卖钱,他们不是免费的吗?……从装置的角度来说,数字游戏产品具有可运行的特点,所以在这个方面而言,人们购买游戏,实际上是购买了种可以支撑这种数字游戏产品的运行的具体条件……数字游戏产品种综合信息产品

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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发起:民主游戏设计 为什么电子游戏卖钱,他们不是免费的吗?……从装置的角度来说,数字游戏产品具有可运行的特点,所以在这个方面而言,人们购买游戏,实际上是购买了种可以支撑这种数字游戏产品的运行的具体条件……数字游戏产品种综合信息产品

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏卖钱,他们不是免费的吗?……从装置的角度来说,数字游戏产品具有可运行的特点,所以在这个方面而言,人们购买游戏,实际上是购买了种可以支撑这种数字游戏产品的运行的具体条件……数字游戏产品种综合信息产品

回收中心模拟器(Recycling Center Simulator)

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回收中心模拟器》是款第人称视角的商业模拟游戏。……与客户交易以获得原材料使用电脑与城市中出售垃圾的人讨价还价,以低价购买产品。……分类回收原材料将收获的产品带到你的工厂,在分拣机上按类型分类生产将原材料投入生产,制造出更有价值的产品扩大工厂销售更有价值的新产品

回收中心模拟器(Recycling Center Simulator)

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《回收中心模拟器》是款第人称视角的商业模拟游戏。……分类回收原材料将收获的产品带到你的工厂,在分拣机上按类型分类 生产将原材料投入生产,制造出更有价值的产品……扩大工厂销售更有价值的新产品,扩大工厂规模

暗黑武士道(Throne of Darkness)

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神秘的日本风味和步调快速的行动,让暗黑武士道(Throne of Darkness)成为个动作角色扮演游戏中……,极吸引玩者的产品。……,以全新的视觉效果让人精神振,而从所未见的多玩者联机能力和先进的战争能力更是别具特色

版本:Early Access


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