疯王子:国内游戏策划之殇

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首先不要以为游戏策划就是会想象吹牛会说话就行,一样要做很多苦力工作。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作

Com2uS:《魔灵召唤》公会联赛第二赛季决赛落幕,贰十柒杯酒荣获冠军

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最终,老牌劲旅“贰十柒杯”凭借稳健的战术配合与出色的操作,以2:1的比分战胜“北冥没鱼”,摘得本季桂冠……本次决赛由初赛胜出的八支公会组成,包括“六道”、“霞之恋”、“青桐”、“快到丸里来”、“贰十柒杯”、……“卧叽龙雀堂”、“北冥没鱼”及最终冠军“贰十柒杯”,依旧由哔哩哔哩友皆乐tv直播间及视频号同步播出

暗黑之日(Darkest of Days)

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如果可以进行时光倒流,如果可以改变历史,你会去做。……暗黑之日讲述的是未来的人类利用时光传送将我们带至人类最黑暗的“暗黑之日”,让我们亲临当时悲壮的场面并拯救一些大人物……暗黑之日提供了很多以前发生过的事情, 宏大的场面可以让玩家亲身体验,我们的最终目的就是改变历史

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许更好,什么都靠男主一张嘴介绍看得有点累……但其实我也觉得是个难题,因为这种左字右画的半屏对话框(不知道怎么称呼,姑且先这么叫吧)一页不能太多字……,如果很多页的话可能又有点累赘的感觉,嗯……7.meta设定看到这段我都愣了,不是说没见过meta

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志说明。……Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情大改?……为了良好的游戏体验,在一些地方我们采用一些别的镜头方案。 Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?

狂欢-征服世界(Rapture: World Conquest)

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它让你化身嫉妒之神,在混乱的年代引领你的追随者,并抹杀其它王国的异端分子。……你会为了赢得战争而不顾一切?为了科学和技术成就?或者为了提高农业生产力?……或者你的追随者们可能无时不刻地向你表示忠诚,并给你解锁更多奇迹的神力

错误循环(Loop//Error)

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空气中弥漫着难以言说的压抑,收音机传来不属于这个世界的声音,而加油站本身……在变化。……你倾听?你会服从?还是你反抗?你知道每一个决定都代价高昂。……动态音效设计 – 原创惊悚配乐与令人不安的环境音效,根据你的行为做出反应

牧剑(牧剑(Tale Of Swords))

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极具挑战性的Boss战,不断磨炼你的战斗技巧,应对不同的考验;有趣、引人入胜的剧情,讲述一柄剑、一壶,……仙侠世界,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶,潇洒恣意的快哉江湖

混沌世纪(Trail of Ayash)

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对话基于本地信仰和世代相传的记录,游戏的对话符合当时的年代和环境。……你生活的附近有一个友好的部落,他们可以帮助你在湖上架桥?……你和他们战斗还是偷偷摸摸地搞暗地活动?你会为了躲避他们而与他们的灵魂相通

雪马(Snow Horse)

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在游戏你能做出三周旋转和平空旋.……主要特点马在雪板上往下冲你是一匹马摔倒的时候你大笑大笑的时候你摔倒你是一匹马超多的臭虫!……你还记得你可以用一匹马来玩雪板? 你可以的

版本:Early Access


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