可怕的夜班:待售之屋(Creepy Shift: House For Sale)

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房子必须达到出售标准,所以请确保衣柜里没有尸体——字面意思上的。 缺点?……你得解开那个疯爸爸留下的一连串谜题,并遵守几条奇怪的规则,以免……你的工作被“什么东西”打断

屏保大战(Screensaver Battle)

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那个让你感到特别满足的屏保,撞到角落的瞬间,现在作为一款战斗游戏出现,带来更大的乐趣!……游戏简介 你有没有见过那种在屏幕上到处弹跳的视频标志?

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 11 - 墙壁(G-Mode Archives+: Tantei Kibugawa Ryousuke Jiken-bo vol.11 - Ane no Kabe)

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据说在作为那个舞台的仓库的墙壁上,至今仍能看到“阿大人”的身影。……「你并没有因为大蛇的诅咒而丧命,而是被杀了。」

似曾相识:噩梦成真!!(Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!)

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他在一家肮脏的酒吧的厕所里醒来,对自己是谁或在那里做什么没有记忆。……更糟糕的是,警察很想和你谈谈那个僵硬的尸体

MrUp:想起两张老专辑

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听了几天网易云私人fm和每日推荐,没有什么特别喜欢的。……可能一些词有点随便了,但旋律配乐,甚至就是这些单纯的歌词就很有那个年代的气息。……另外看看有没有拥有共同回忆的小伙伴_(:3 」∠)_

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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做了一次相对来说比较全面的细节修整 上个月做了半个月的AI实验,虽然没有完全做完,但感觉是有希望的,不过往深里思考了下……,发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本有一堆的细节问题没有修正。……其实看看现在的任意球游戏,一堆的都是拿网上流传的那个划动任意球游戏源码做的,看着那个2014的足球模型就是招牌

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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除非他没有玩过之前的那个。虽然每年都会有一些年货大作,但是他们也在努力搞点不同的花样好吧!什么?……第三条:没有体验就等着退款和差评吧心流理论非常重要,不过也很简单,测试和设计都能迭代出让玩家沉浸其中的游戏……由于有生之年还并没有做出自己满意的作品,这个日志就写个乐吧

《我要找一首歌》——一个时长一周的游戏开发探索经历

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虽然也不是第一次遇到了,但我并没有尝试过去寻找排解它的方法。……但无论我如何尝试,都没有找到满意的结果。……当然,只是走普通的迷宫没有什么挑战性

Hanshiluoting:《我要找一首歌》——一个时长一周的游戏开发探索经历

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/29125

虽然也不是第一次遇到了,但我并没有尝试过去寻找排解它的方法。……但无论我如何尝试,都没有找到满意的结果。……当然,只是走普通的迷宫没有什么挑战性

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……【2.开始冒险】我是从大二开始真正开发游戏的,可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事

版本:Early Access


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