魔法迷域(魔法迷域)

indienova.com/steam/game/1642610

魔法域是卡牌构筑+Roguelike+战旗《背景》王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门……,通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073

Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我画出来的风格

后室循环(Backroom Loop)

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关于本游戏: 灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……留意你身后的动静- 支持存档点与自动保存,随时继续游戏- 完整游戏流程约 15~60 分钟,短时间也享受乐趣

吾家可归(No Place Like Home)

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你需要的一切都藏在垃圾里,如果和邻居们打好关系,他们也助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……称职的农夫当然收集各种种子,种出来的作物还能烹制成美味佳肴。……在这个世界里,有用的道具都可以用食物来

血色病院(Blood Hospital)

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探索这个病院比我们想象的还要大很多,不仅仅有地上的区域,在地下,还有很多阴暗的未被人知晓的楼层我们需要乘坐电梯穿梭在各个楼层… 解不管去哪……我们勇敢起来!!击退那些可怕的怪物!……收集让我们每次进入到这个医院时都不知所措的是…那些随机出现的武器物品…我们该如何利用那些东西…在这里,我感觉我们没那幺幸运…但我们活下来

非常迷(非常迷 Variable Puzzle)

indienova.com/steam/game/3422940

《非常》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!……《非常》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

: emm,你也要看到这个是什么部门发的名单,商务部,也就是说可能会以经济效应作为主要指标,而你认为谈的……这恐怕涉及一个度的问题,代表中国文化这种说法就更加扯了,这话说的根本不知道历史的厚重。……例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同,不同点在哪里等等

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC报其他……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没的人补个第……模组后期亦刷装备盘。因此作为小肉鸽,这作开箱子就很爽快。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)

新手教师(新米教師)

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松本先生はい教室から無事に脱出できるのか?……毎回進むたびに背景が変わるい教室の正しい道を進めるのか?……心霊スポットであるい教室を探索し脱出を目指す3DウォーキングシュミレーターゲームですSTORY  新米教師

版本:Early Access


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