indienova.com/game/flat-eye
管理这一汇聚世界顶尖科技的枢纽,探索各路科技及与之关联的故事,同最忠实的客户互动。……,开发新的技术,优化(或祸害)人类的未来。……)● 克隆舱(手足多多益善)● 记忆修改器(悔恨一眨眼就能抹除,不再需要期待后悔药)● 智能马桶(这个就请您亲自体验吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/34119
于是掏出“文学的虚构性”作为遮丑布,以此掩盖知识功底的薄弱——若被嘲笑,可以理直气壮回答说,那是小说……试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”的时候,虽然他说的是实情,但实情一经说出,就带上了别的什么,……——还是说,在这里有着某种更扭曲、更费解的深意?
indienova.com/steam/game/1852470
东方的新年到来之际,会有邪魔在破晓之时进入我们的世界,捕食我们的血肉和心神。……这些武器由中国的老猎人们精心锤炼和打磨而成。人们相信,它们当中的每一件都承载着惊世骇俗的神力。……也唯有这样的一剂猛药,才能治愈河口的顽疾
indienova.com/groups/post/101529
大乱斗的图标不是这样的啦。它还差一横啊!B:呃,对哦……C:好哇,那你说这圈圈是啥?……A:……也许,画的是“戴草帽的人”?听他们聊到这里,我想插嘴,说这个图标大概是艾尔登法环的一部分。……你们看,艾尔登法环的图标就是四个圈圈和一根线组成的嘛。圈圈有四个,就是说,还有三个人会被杀
indienova.com/u/mj8724/blogread/12130
目前的初版暂定于此,主要是还是我不会画画。。。。。画了一晚上,参考了很多的资料,我快疯了。。……还是很难的特别是人物绘画作为初版的LOGO还缺少很多的东西比如说英文标题,我还打算在画面的右边再加个人……,让画面生动起来,还有比如说studio的logo,游戏的logo将会在右上角出现,另外还有背景的颜色设计
indienova.com/game/pizza-bandit
这是一款以任务为主的四人合作冒险游戏,你将扮演一位退役佣兵,怀抱着一个异常明确的梦想:开一间全银河系最强的披萨店……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……你的餐厅,你的风格在赏金任务之间,把辛苦赚来的钱砸进梦想蓝图中──打造一家值得拼命(也值得炸裂)的披萨店
indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
功利主义说善恶是利害,有益即善,有害即恶,无利无害则无善无恶;情感主义说善恶是良知,人心称善则善,人心称恶则恶……如果说有,道德价值体现在哪;如果说没有,那它其实是失去了什么。……可以说扑克牌的21点这种已经形式化了的游戏在某一元层面也具备某种道德性(出千、犯规即为“恶”)吗?
indienova.com/u/rushot/blogread/34970
老婆说:你这黑人不像黑人,就像一个黑了皮肤的白人脸或者黄人脸。……(我当然是不服气啦) 我说:这不没开始调么,只是随机脸。……而且随机函数经过修正,现在不会那么容易出现特别不协调的丑脸了
版本:Early Access
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