indienova.com/groups/post/801
发起:高鸣 蜡烛人挚友 π: 我一直都爱死这一关的那些美丽的荧光植物(生物)了!……希望最终呈现的效果不会让你失望。……π: @高鸣 蜡烛人挚友#2 之前忘记说 还有后面关卡的漂亮的地板也是 ~ 期待着, 加油!
indienova.com/game/alias-carnival-flowering-sky
“致力于让学生自身主导学生生活的改善”创设了以学生自治为理念的“樱云台学院”。……偶然路过的莲,出手帮助了一位女孩。然后,她对莲说,“你,要不要加入我的社团?……那女孩这样对莲说,邀请他加入自己的社团。突如其来的展开让莲摸不着头脑,但他同时也感到心中有股悸动
indienova.com/steam/game/566810
只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜。……有人说在森林的边缘小国有一个小公主阿玛拉,有着迷人的脸庞与优雅的仪表,女王决定派遣森林中的精灵带着鲜美的食物……有人说在森林的边缘小国有一个小公主阿玛拉,有着迷人的脸庞与优雅的仪表,女王决定派遣森林中的精灵带着鲜美的食物
indienova.com/game/another-bar-game
让他给那些口干舌燥的客人上几杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……要记清楚客人是要新鲜的 IPA,果味儿的菠萝奶昔酸,还是说一杯皮尔森就行?……搞些爆米花,让他们开心点。 跑动的时候千万别把杯子打碎了,不然你得花时间去收拾残局
indienova.com/steam/game/1282210
让您在钢琴弹奏出的优雅弦音中,以及童话世界般的探险里陶醉不已。……"转身离开之前,别忘了说最后一次再见"游戏特色重生的经典:环绕在能够藉由演奏而长高的神秘大树以及古堡之中……重生的弹奏:努力地弹奏钢琴,让神秘的大树长高,揭开更多故事剧情,期盼能藉此让小女孩重回温暖的家
indienova.com/u/1843556053/blogread/34922
吹哥是这么说他在做Braid时的体验。……晚上接着看完了痞子纪录片的下篇,看到痞子年轻时在各个大佬下打工,顿时感觉那时的日本动画圈这么小吗,但又想了下大概也是因为痞子对动画的热爱和执着才让他能接触到并进去其中……痞子做动画是一个让观众理解他的过程,或者说EVA是理解痞子的桥梁
indienova.com/steam/game/2114240
为一个叫做Ean的小男孩选择道路和行动的文字游戏,即使你的每次的选择都是一样的,结局也很可能完全不同。……我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……所以游戏的结局和能够触发的彩蛋,还算是比较多的(算是绞尽我的脑汁了的那种多吧)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259
内容是说一个老奶奶过马路需要帮助,游戏就是要我们点击经过的路人来帮助老奶奶。……而在真正游戏中,这些路人不是说“事不关己高高挂起”就是说“妈妈教我不要和陌生人说话”。嗯。……玩家可以点击太阳,让太阳照在这个路人身上,让这个行人的气泡框里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索
indienova.com/groups/post/29687
内容是说一个老奶奶过马路需要帮助,游戏就是要我们点击经过的路人来帮助老奶奶。……而在真正游戏中,这些路人不是说“事不关己高高挂起”就是说“妈妈教我不要和陌生人说话”。嗯。……玩家可以点击太阳,让太阳照在这个路人身上,让这个行人的气泡框里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
另外要给大家说明的是,目前加入的只有大概一半的成就。更多的会在后面的更新中逐渐加入。……重命名工坊都说世上没有后悔药卖,那么我们就来卖后悔药来啦。……野外捕获新坐骑还记得在之前的预告中,我们说过可以捕获野外的怪来作为坐骑
版本:Early Access
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