clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484

可这样真的有趣了吗?……那么一下呗:“我希望你能把鱼吃掉,而不是相反”。……顺便还显示了这个厨师幽默风趣性格,可谓一举多得。那么怎样来对话变得俏皮可爱,读者回味无穷呢?

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

indienova.com/indie-game-development/detail-roguelike-objects-in-binding-isaac/

我对这个观点是持赞同,设想一下,在一个没有任何限制随机世界里,不平衡道具和能力参差不齐怪物完全随机丢在一个关卡里结果……)与否显得格外重要了。……”规则进行对比,不难发现:品质区分规则更加随机,掉什么品质箱子,箱子里出怎样道具玩家完全控制不了

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

我们成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……我们在2022年2月份已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……,不过我们也将游戏进一步进行了更新,原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了

YLF:roguelite中的设计细节(一)--以撒中道具投放套路

indienova.com/u/8815128/blogread/5128

我对这个观点是持赞同,设想一下,在一个没有任何限制随机世界里,不平衡道具和能力参差不齐怪物完全随机丢在一个关卡里结果……)与否显得格外重要了。……,掉什么品质箱子,箱子里出怎样道具玩家完全控制不了;而《以撒》中,玩家能清楚知道,宝箱房中大概能出哪一类道具

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

所以在这我尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单本地多人游玩demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……所以在这我尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单本地多人游玩demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……这里还可以调整一下刚体阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

所以在这我尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……所以在这我尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……这里还可以调整一下刚体阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

我们成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……我们在2022年2月份已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……,不过我们也将游戏进一步进行了更新,原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

为了换行效果能部分正确显示,我们在中文标点后添加了空格。6.……当前语言文件可能存在某种严重问题,有存档损害风险,请勿拿重要存档参与测试。7.……超能力妄想症候群: 感谢,虽然当时是查着字典玩,用你翻译版本来玩,可以纠正一下以前错误认识吧

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098

因此很有可能译者对文本讲述者是谁毫无头绪,进一步,他们没有办法在语言上精雕细琢,在语气方面做区分……,在结合一下日常生活知道。……我虽然很谅解译者苦处,但是出现一些理解问题/语文功底问题时候,还是人有一点绝望

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

indienova.com/groups/post/102844

发起:沉默 寻找美术合作做游戏,现有一个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向美术需要吗……: 您好,可以详谈一下需求吗~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D够,有兴趣合作吗……#2 合伙哦 目前2D够,有兴趣合作吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)