tkchu:《游戏制作工具箱》2017上半年视频翻译完了

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(以及多用动作) 【游戏制作工具箱】《塞尔达传说:荒野之息》一次开放世界冒险 【游戏制作工具箱】什么《……我要感谢知乎上的洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam、张绍源和张绍源的知乎赞赏

逃出从此以后(Escape from Ever After)

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恶龙无处可寻,堡内到处都是迷迷糊糊喝着咖啡、交着报告的职员。这是怎么回事?……精准把握时机,下达行动指令,霍什潇洒结果对手,各种物品、徽章以及伙伴保证他每次都能有一张王牌

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

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因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……希望对暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙)团队目前缺美术,最好是2D美术&……;UI,希望项目合伙的方式合作

Metempsychosis -轮回-(Metempsychosis)

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也许任何人都考虑过,在死后,会变成什么的问题……。……也许任何人都考虑过,在死后,会变成什么的问题……。……有多周目设定 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的人性化设计移动速度的高速化、日志回溯、战斗高速化、文字自动显示、暂时关闭对话框

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……白皇的好感度跟破解陷阱次数有关,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一制作

赏金奇兵:西部通缉令(Desperados: Wanted Dead or Alive)

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玩家将操控 John Cooper 和其他 5 位各自身怀绝技的西部镖客,在这只 6 组成的队伍中,……策略和互动环境更会使玩家觉得耳目一新--你的赏金猎人们不但会使用转轮枪、飞刀、扑克牌、雷管、响尾蛇、迷魂

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

活着的意义是什么?是来自哪里?死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……当你碰到这些难以理解的,你可以暂时不考虑,当你处在比较安静的环境中再来经常思考这些问题,也许你就能理解了

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

活着的意义是什么?是来自哪里?死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……当你碰到这些难以理解的,你可以暂时不考虑,当你处在比较安静的环境中再来经常思考这些问题,也许你就能理解了

偏激地推荐一本书:《DOOM启示录》

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即使有些的处境暂时不佳,但传递的游戏理念、处世哲学都无比积极、正派。……这让人联想到家道中落的曹雪芹、身残志坚的司马迁、身患抑郁症但画出向日葵的梵高。……如何“二等公民”也能快乐地做游戏是我最近思考的问题

【风农翻译】开始画像素画 #3

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我们的工作就是这个序列看起来尽可能让信服。时间轴首先我们要了解时间轴。……当然这属于在我们更有经验之后可以尝试打破的规则,不过暂时还是遵守它。……暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

版本:Early Access


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