indienova.com/game/super-death-game-show-vr
当然,途中没有保存和加载之类软弱的东西。当你死的时候一切就都结束了。推荐给风险爱好者。……“让全世界的人都能看到你勇敢的身影,一起炒热现场的气氛吧。”……如果你能顺利完成 10 个任务,那你就赢了。这样你就可以带着全部的奖金回家了
indienova.com/steam/game/2178550
这是一个简短的游戏,让你对我们通常的消费方式思考一下。消费者有力量。……你需要按照老板的指示,並同时与世界上的人们对话理解消费者需求、创造出满足的东西。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响
indienova.com/game/crimson-theory
“让他们分心,”他在最后的笔记中写道。“让他们成为见证者。” 你在一座似乎被遗弃的房子里醒来。……但最让人不安的,是试图理解自己留下的这些字句…… 然后,你看到了它们。……梦境与现实的界限已经模糊。你的心智已成战场,而某种东西正试图闯入。这不仅仅是生存,它是一次清算
indienova.com/u/lsle01/blogread/5278
新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度高,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、开柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面做很多事情……,在最后警方破案的时候,看着警方和替罪羊一步一步掉入自己的陷阱,这个过程是不是很让人兴奋呢?……幸运的是,一些朋友试玩过之后,表示达成完美犯罪后很有“成就感”,这个评价让我很欣慰
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的一些评价让我备受鼓舞,这个让我很开心,很满足。……对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……我理解“人往高处走”,但孩子是无辜的
indienova.com/steam/game/1000700
Insomnis是一款第一人称恐怖游戏,重点在于故事、探索和解决谜题,在恐怖的氛围中前进。……古老的Castevet庄园刚刚无人居住,在这个古老的住宅的令人毛骨悚然的墙壁中,有许多神秘的东西在等着你……当罗曼去世后,他将他居住的庄园遗赠给他的孙子。一到那里,乔就开始调查每个房间,寻找答案
indienova.com/game/insomnis
Insomnis 是一款第一人称恐怖游戏,重点在于故事、探索和解决谜题,在恐怖的氛围中前进。……古老的 Castevet 庄园刚刚无人居住,在这个古老的住宅的令人毛骨悚然的墙壁中,有许多神秘的东西在等着你……当罗曼去世后,他将他居住的庄园遗赠给他的孙子。一到那里,乔就开始调查每个房间,寻找答案
indienova.com/steam/game/3547980
"尝试在陷入循环的地方发现异常。如果你能赢得三个游戏,你将得到你渴望的东西。……与一楼不同的任何东西都被视为异常。如果安全,就返回。如果不安全……快跑!或者……也许已经太迟了?……每次错误的选择都会让你回到一楼。游戏介绍他们快死了。我愿意付出一切来拯救我的妻子和我们未出生的孩子!
indienova.com/u/dex/blogread/759
战的并不少见比如《蜘蛛侠:无限》,就有“险恶六人组”可以揍(这游戏我着实玩了挺久,拥有包装最自然的十连抽……——为啥打Boss的时候,地上就突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了让你揍Boss的……非常出戏之前做怪猎的时候……、技巧So,Boss主要的攻击方式,就应该是发出飞行道具之类的东西基于这个方向,我脑海中自然就浮现出了这样的画面
版本:Early Access
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