alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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这样游戏变成了类似Shadowmatic游戏。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……我们其实有很多武器可以用逼装这么多,毕竟只是做一个可以接受游戏不符合我做游戏风格,要做游戏就要做大死

Disguise Royale

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非常适合派对游戏和让人捧腹大笑时刻!……🪑 变形与隐藏:将自己变成各种物品——例如椅子、灯具或环境中任何东西——来迷惑追捕者。……它专为喜欢快速、引人入胜游戏回合以及与朋友度过难忘时光玩家设计。🚀 今天加入这场乐趣吧!

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

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如今听到游戏发售消息,不少都想知道,这个曾经技惊四座游戏究竟怎么样?……这倒我想起 Gorogoa 里那个小男孩。……原来他苦苦追寻的用于祭奠神灵的东西隐藏在生活中每一个不起眼角落里:它们藏在花园里,藏在刺绣里,藏在星空里

似曾相识(Seen Before)

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尝试在陷入循环地方发现异常。如果你能赢得三个游戏,你将得到你渴望的东西。……与一楼不同任何东西都被视为异常。如果安全,返回。如果不安全……快跑!或者……也许已经太迟了?……每次错误选择都会你回到一楼。 游戏介绍 他们快死了

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

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★独特视角方式,你体验不同游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三称视角, 你从另一个角度来体验一下游戏中感觉。……至于如何完成任务才能真正展现英雄无畏气概,完全需要作为操作者玩家您来决定了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

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这不禁让人好奇,胖布丁在立项时,是如何确定游戏类型、玩法和画面风格呢?…………“作为一个创作者,把自己喜爱的东西做到自己游戏产品中,一些和自己有共同阅读乐趣有共同知识点的人看到……我通过某种态度某个作品告诉别人,这个作品烙上了我一些特征,这部分特征正是不同于别人作品地方

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

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并不少见比如《蜘蛛侠:无限》,就有“险恶六组”可以揍(这游戏我着实玩了挺久,拥有包装最自然十连抽……——为啥打Boss时候,地上突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了你揍Boss……非常出戏之前做怪猎时候……、技巧So,Boss主要攻击方式,就应该是发出飞行道具之类的东西基于这个方向,我脑海中自然浮现出了这样画面

小小岛(Petit Island)

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现在是时候你,作为莉莉,去进行你自己探索,重温爷爷在日记中留下记忆。……与当地、游客、动物和岛上其他一切你能拍到的东西一起拍很多照片! 认识新朋友和当地游客。……与社区交朋友,以获得他们信任,挠他们背,他们也会挠你背! 自己大放异彩

SageZX:《神罪降临》 开发日志 第一期

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除了重磅消息,我们还想和大家分享一些有趣彩蛋,以及制作过程中加入了一些人意想不到元素。……这是一个类似“mbti-16格类型”或“盖洛普优势测试”性格分析器,可以根据玩家选择选项实时分析玩家性格……其实想说和能说的东西还有很多,不过为了之后更好交流,这次我们先聊到这儿

泡泡龙 Neo!(Bubble Bobble Neo!)

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新泡泡龙,玩家除了可以玩到原汁原味全部 100 关经典模式 Classic Mode 外,还有最多支援……4 同时对战全新改编模式 Arrange Mode。……光是经典 100 关够可可卡关卡半天了,再加上还能和朋友对战对战模式,真是可可玩到不亦乐乎啊!

版本:Early Access


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