老鼠模拟器(Rat Simulator)

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◎ 隐形游戏 - 在传播瘟疫同时,避免发现,否则除害虫者会杀死你!……或者也许你只是想把自己脆弱财物抛在身后,自己房屋乱七八糟。……◎ 作为瘟疫者令人类惹恼,当用毒药射人类时,你会暂时停止人类踪迹

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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得出建设的方法,又不断刺破这个方法获得新东西我对横版马里奥系列了解并不多,玩比较多也仅有FC……要看成是提交投名状一次“入团”,自己成为原本很陌生甚至反感某一类人的其中一员,接受并吸收他们价值观……国内没有能够御宅文化茁壮成长土壤、空气和营养

世阳教你学防灾(Shiyang Teaches You to Learn Disaster Prevention)

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这是一款讲解气象防灾 RPG 角色扮演游戏,游戏是使用 RPG Maker VX Ace 制作,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害……,人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命可贵

停电(Blackout)

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您会感受到巨大恐慌、精神压力及疯狂,不明来历威胁,会您陷入恐慌状态。……Blackout 是一款提升了游戏投入度真正第一称恐怖游戏,它从恐怖电影中获得灵感制作而成。……在这个阴暗房间里所发生可疑事件会您惊心动魄。您需要寻找一个方法,从而避免支配黑暗恶魔灵魂

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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01 《循环英雄》开发者:用你自己的方法去进行设计这些都是非常笼统问题,我觉得没有模板化设计方法可以你做出有趣机制或游戏……,那么下一个游戏,把它规模缩小,而不是扩大;最后 10%真的是 90%,它会很花费时间,但也是游戏开发过程中最让感到满意时刻……,无法很好改变自身方向,由于自身能力有限无法解决这个问题,所以这个方案也被我暂时搁浅了

异色眼睛(Odd Eye)

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主要特征• 街机,冒险,拼图综合要素之间协调• 适用于事物写实物理法则• 让人无法放手30个魅力关卡……• 你动脑筋高难度拼图• 以Unity引擎体现精致多样3D动画• 提供像做梦一样不现实,投入力高视听体验……• 多样新颖等级设计 游戏方法• 请使用异色眼睛能力来扭转世界,并仔细观察变化• 利用异色眼睛解决不同情况下变化拼图

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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意思是乐趣是一个主观变量,根据人的不同、情景不同而变化。……基本上讲,焦点组就是你找一群他们玩你游戏,然后把他们扔到一个房间里他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意

经典回归 魔界村(Ghosts 'n Goblins Resurrection)

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展现在眼前,是既让人怀念 又焕然一新“移动幻想绘卷”世界 本作以《魔界村》《大魔界村》为原型打造而成……展现在眼前,是既让人怀念又焕然一新“移动幻想绘卷”世界 本作以《魔界村》《大魔界村》为原型打造而成……跟让人捏一把汗单人游玩体验截然不同,可以感受到犹如派对般游戏体验

异色眼睛(Odd Eye)

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主要特征 • 街机,冒险,拼图综合要素之间协调• 适用于事物写实物理法则• 让人无法放手 30……个魅力关卡• 你动脑筋高难度拼图• 以 Unity 引擎体现精致多样 3D 动画• 提供像做梦一样不现实……,投入力高视听体验• 多样新颖等级设计 游戏方法 • 请使用异色眼睛能力来扭转世界,并仔细观察变化

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

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幽暗甬道和低谷,由镜面与水面的反射、光之曲线与冰晶构成迷宫,既是走出濒死与昏迷状态时神经反应、……、沉没在羞愧歉疚与自我否定之大海中,直到身心重创造成上图中那道深不见底伤口、海水流逝,遗迹才逐渐显露……,缺少了深刻沉重剧情所需第一称独白情境

版本:Early Access


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