The Lar(The Lar)

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您将在大约 3 小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法……The Lar 是由 Team Yume 的三制作。……分别是负责美工的回转寿司、程序方面的九张冥币与吉祥物琉璃狱梦 (但其实这三个人是同一个)

复古游戏机厅模拟器(Arcade Room Simulator)

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您沉浸在充满复古游戏机的充满活力的 3D 酒吧中。……简单却让上瘾,Snake 是一款真正的复古乐趣游戏。……互动环境利用点唱机改变气氛,选择您喜爱的曲调,提升游戏体验

昆仑仙境(KunlunWonderland)

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当前你将玩到:简单的无重力第一称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。……以及其它未完成的玩法,如简单的第一称类战场射击体验,简单的打丧失,地牢漫步,美术场景漫步等等,敬请期待……当前你将玩到:简单的无重力第一称多人射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器

cfan_yjr:《英雄传说卡卡布三部曲 白发魔女》PSP版 如何在迷失森林里找到那个圣兽?

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迷失森林里有很多树,分三个区域,关键的是发现一只银色蝴蝶 主角三,在村长的帮助下,进入了迷失森林。……回到第一区域,再往西走,这时你可能会遇到别的石碑,显示黑色感叹号,不要上去互动,继续往西走,主角一行

战斧™(Golden Axe)

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玩家由战士,女战士和矮人战士中选择其一来拯救世界,也可以两同玩.。……每个角色都有不同的能力,敌人也非常多样化,士兵,骷髅,女战士,巨人……等,游戏中还可以骑乘怪物,更增添了乐趣……共有三个角色可选,男主人公是 个各项技能平均的角色;女主人公攻 击力稍弱,魔法最强;老人的魔法

策划的自我修养(三):提高综合能力的事

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大部分正确的认知都来自书本,涉猎范围要广,各个领域的书都要看看,这是最简单的拓展眼界的方法。……第三个阶段就变成了促进知识之间的连接,进而形成新的知识,逐渐丰富知识体系的内容,它有更丰富的细节、更多角度……冥想好像挺玄幻的词,但实际挺简单的,具体方法自行搜索就行

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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很明显在这里的定义就是一群围绕 “设计一个什么样的游戏” 的讨论。……头脑风暴的方法有很多,每个人也有每个人的方法,不管黑猫白猫,能想出点子的猫就是好猫,这里介绍一下我认为比较有用的方法……有时我们在设计中我们经常会遇到抉择两难的情况,有了核心体验这个 “指南针”,一些情况可以迎刃而解,具体情况详见第三个步骤

幻境双生(Rehtona)

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忽然,Rehtona眼里开始出现不寻常的状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一的世界不断的与现世交替重叠……,Rehtona打开了大门,门里是那个灰暗的世界,随即这个世界开始变得支离破碎,Rehtona陷入了昏迷………”游戏特色· 纯粹的平台解谜

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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第二步,手掌开始颤抖。第三步,第四步,第五步……持续地、均匀地加大抖动频率。……替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年)喝酒,喝很多很多的酒,模糊你的视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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第二步,手掌开始颤抖。第三步,第四步,第五步……持续地、均匀地加大抖动频率。……替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年)喝酒,喝很多很多的酒,模糊你的视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

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