芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验特别重要影响。……动态高峰和低谷能够帮助受众产生兴趣。一个体验需要是自然流动并且有低潮。……一般来说,至少需要有那么一个或几个高峰来受众一些记忆犹新时刻。每个类型玩家都有自己兴趣曲线

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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你想文字或影视作品更好触动读者和观众吗?你天马行空想象和源源不断创意吗?……用户可以身临其境和故事中角色互动,选择剧情,影响结局。……如果你是传统内容创作者,他分享将你快速了解互动叙事特点与优势;如果你是行业内资深制作人,将了解我们追求作品与行业上竞品有哪些不同

公主与利刃(Princess&Blade)

indienova.com/steam/game/1639430

还会因为服装不同,体验到完全不同战斗策略,然后伴随着主角展开一段让人惊奇冒险。……这是一款我独自一独立开发游戏,我希望能给大家带来快乐。……,而它选择了这位公主殿下,因为她肤白、貌美、大长腿~这把刀一个特别的癖好,就是必须足够性感,才能刺激它产生兴奋

公主与利刃(Princess & Blade)

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还会因为服装不同,体验到完全不同战斗策略,然后伴随着主角展开一段让人惊奇冒险。……这是一款我独自一独立开发游戏,我希望能给大家带来快乐。……,而它选择了这位公主殿下,因为她肤白、貌美、大长腿~这把刀一个特别的癖好,就是必须足够性感,才能刺激它产生兴奋

千手英雄(The Hero with a Thousand Arms)

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玩家需要注意观察各个游戏状态及时切换游戏防止 Game Over,非常考验人的“多线”处理能力!……每个小游戏时长为 1 分钟左右,游玩进程中会获得“星星”奖励,星星奖励在游戏中使用会产生不同特殊效果……,但是只要你能持续获得星星奖励,就等于了用于“翻盘”星星之火,同时还让游戏了一定策略性

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

治疗师模拟器(Therapist Simulator)

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正确导向和谨慎方法可以确保疗程得以继续,并客户进入治疗过程。 您每一个答案都很重要。……- 药物建议: 在疗程结束时,您可能有权在某些情况下向客户建议药物治疗。……正确的药物建议可以赚取额外分数,并加速客户治疗过程

猫夫人(The Cat Lady)

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但她没想到,这其实是一个圈套,一个幻觉,一条通往地狱路。。。所以,她要回来报仇。……但是,她预感到一些可怕事将要发生,她身边将会遇到五个。其中一个将会使她生活了好转机。……求你啦,我死啦。于是甘心服从还是不服从就由玩家来选择

天下为棋(Wulin Chess)

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收集装备道具,提升属性都能让棋子更强,rouge机制还增加了对弈难度和意外性,玩家扮演“执子”在名为……,在游戏中,您能全面的体验到极致水墨画风,传达出古老但不脏乱,型但不媚俗美术效果。……多样棋盘机制不同棋盘将伴随著不同战场效果,多样地形造成障碍、碰撞、增益以及负面效果,战斗难度再次升级

渔帆暗涌(DREDGE)

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《渔帆暗涌》是一款汹涌暗流单人钓鱼冒险游戏。……你可能并不喜欢哪些在黑暗中潜藏东西……探索岛屿并发掘其中秘密从你在偏远群岛新家“Marrows”……挖掘深处有人想你挖掘过去埋藏事情,但他们可信吗?一切都能就此打住吗?

版本:Early Access


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