李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者说吵架。……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让人觉得过于精巧了。……它作用是你找到最主要那根线,然后将你那些精彩灵感片段,编织进去

孤独的幸存者(Lone Survivor)

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这个世界里面除了没有任何人,只有你胆颤心惊之可怕怪物,他们可不管你是不是新来,只要你还是个人,他们就愿意在你脖子上面咬上一小口……,你感受那霎时产生的痛快感!……面对空无一人的鬼怪城市,在生存与毁灭边沿,你将作出选择

退货专卖店模拟器(Returns Outlet Simulator)

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Returns Outlet Simulator 是一款轻松第一称模拟游戏,在这里经营您自己商店方方面面都栩栩如生……自定义通过个性化装饰,商店独一无二。调整地板,粉刷墙壁等等。……在“Returns Outlet Simulator”中,您做出每一个选择都会产生影响

黑夜旅团 2(Hero Emblems II)

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在一次任务中,查克一行人意外拯救了一位精灵少女-多洛莉丝,获救精灵少女却失去记忆,远离精灵国度来到族领地举动锡德产生了忧虑……但真正要让黑夜旅团担忧事情才正要开始……◆爽快刺激战斗消除透过Match-3消除规则,英雄们发动攻击……◆可替换上阵英雄英雄们各自有着不同背景与能力,像是战士、貂族骑士、猫族黑魔法师、蛙族吟游诗人等

这么美的游戏还需要玩吗?

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幻境一般场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”困惑。……那么,这种效果是如何产生的呢?……与其说首先产生于各种特效实现,不如说最早应该是美术概念设计功劳吧

残秽的我们(FILTHY US)

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在游戏中,玩家将跟随女主“无者”脚步,深入由亡者怨念而产生的“怨秽地”,利用“刻印”力量,探究隐藏其中一段真实往事……如果带着强烈怨念死去,便会在其身亡之处,产生名为“怨秽地”空间。……恐怖并不局限于外在表现,深入内心幽邃,会你不寒而栗

小组帖子:LD38 Frag Saga

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不过比那个好操作多了~玩法很有创意,期待做成成品~ 高鸣 蜡烛挚友: 一个颇具新意和野心创意,传统……,音效使用也模式切换变得更有趣。……感觉这个是个核心机制,应该对游戏产生更重要影响

清洁城市计划(Clean City Project)

indienova.com/steam/game/2858820

玩家将扮演兔子形状清洁机器 "Labyritta"、您能清理污染城市,它恢复美丽白色吗……大量危险紫色污染物已经产生并覆盖了整个城市。所有居民似乎都已安全撤离。……为了解决这个问题,清洁机器 Lavilitta 被派去清除污染物

清洁城市计划(Clean City Project)

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玩家将扮演兔子形状清洁机器 "Labyritta"、您能清理污染城市,它恢复美丽白色吗?……大量危险紫色污染物已经产生并覆盖了整个城市。所有居民似乎都已安全撤离。……为了解决这个问题,清洁机器 Lavilitta 被派去清除污染物

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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这话听着热血,可也不少想闯荡玛法新老好汉犯了嘀咕   江湖上流传着一句老话:“无兄弟,不传奇!”……午休半小时单刷祖玛阁小怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”发育节奏完全自己掌控……要就是一家整整齐齐氛围...哪怕有兄弟只爱在行会频道喊666,那也是咱们自己,关键时刻能顶上来

版本:Early Access


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