indienova.com/groups/post/102441
不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?
indienova.com/game/border-rush-jump-challenge
您能在冲刺中存活多久?
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
也几乎没有复杂过渡要求的游戏类型中,Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao……,能实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了……要是有合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!
indienova.com/groups/post/101965
也几乎没有过渡要求的类型中,Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao……,能实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了……要是有合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!
indienova.com/steam/game/2460920
你能维持农场经营多久?有目的地成长: Acres 就是照料庄稼并培育土地以获得丰收。……你能维持农场经营多久?……满足市场需求市场订单排队,有一定的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物
indienova.com/game/acres
你能维持农场经营多久? 有目的地成长: Acres 就是照料庄稼并培育土地以获得丰收。……你能维持农场经营多久?……满足市场需求 市场订单排队,有一定的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物
indienova.com/groups/post/1015
发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个人所能完成的,或者是觉得已经有类似的游戏了……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了
indienova.com/game/granblue-fantasy-versus
有碧蓝幻想风格的魄力图像与声光效果,易于游玩的游戏系统让智慧型手机玩家与老练玩家,都能彻底享受对战与培育角色的游戏乐趣
版本:Early Access
总页数:50
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