小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?

边境冲刺跳跃挑战(Border Rush Jump Challenge)

indienova.com/game/border-rush-jump-challenge

您能在冲刺中存活多久

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

indienova.com/u/mioku/blogread/33049

也几乎没有复杂过渡要求的游戏类型中,Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎dalao……,能实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了……要是合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者什么建议的话欢迎联系我!

小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101965

也几乎没有过渡要求的类型中,Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎dalao……,能实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了……要是合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者什么建议的话欢迎联系我!

英亩:极简模拟农场(ACRES)

indienova.com/steam/game/2460920

你能维持农场经营多久目的地成长: Acres 就是照料庄稼并培育土地以获得丰收。……你能维持农场经营多久?……满足市场需求市场订单排队,一定的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物

英亩:极简模拟农场(Acres)

indienova.com/game/acres

你能维持农场经营多久目的地成长: Acres 就是照料庄稼并培育土地以获得丰收。……你能维持农场经营多久?……满足市场需求 市场订单排队,一定的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

所以国内公司想法制作一个类似于 Siren 的数字人,但是却始终没有看到成品的出现。……在角色制作过程中,三个部分是目前对于实时渲染来说比较难的一个部分,一:皮肤,二:眼睛,三:毛发。……然后就是细节法线的刻画,细节法线贴图可能美术会给到你,也有可能没有,这个视制作流程不同而不一样

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

所以国内公司想法制作一个类似于 Siren 的数字人,但是却始终没有看到成品的出现。……在角色制作过程中,三个部分是目前对于实时渲染来说比较难的一个部分,一:皮肤,二:眼睛,三:毛发。……然后就是细节法线的刻画,细节法线贴图可能美术会给到你,也有可能没有,这个视制作流程不同而不一样

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/1015

发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只一个人,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个人所能完成的,或者是觉得已经类似的游戏了……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了

碧蓝幻想:Versus(Granblue Fantasy: Versus)

indienova.com/game/granblue-fantasy-versus

碧蓝幻想风格的魄力图像与声光效果,易于游玩的游戏系统让智慧型手机玩家与老练玩家,都能彻底享受对战与培育角色的游戏乐趣

版本:Early Access


总页数:50


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